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怒りの湖底怪獣・ネッシーの大逆襲 キャラクター コメント アメリカの映画作品。 キャラクター ラプラス:ネッシー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ボスゴドラ:興行師 -- (ユリス) 2018-12-31 17 27 13
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当サイトは「ゆめにっきっぽいゲームをつくるスレ」 のまとめサイトです。 このWikiは主に「ゆめ2っき」の制作について書かれています。スレなどで報告されたバグやアイディアなどをまとめ、あらゆる参加者が共有できるようにしています。 1.「ゆめ2っき」とは 「ゆめ2っき」とは、ききやま氏の『ゆめにっき』のファンたちによって制作されている『ゆめにっき』の世界観を模したアドベンチャーゲームです。現在、制作途中につき、不完全な部分がまだまだあり、エンディングも実装されおらず、「ゆめにっきっぽいゲーム」「ゆめにっき派生ゲーム」としても満足させられる状態ではありません。 やったことがない人は、まずやってみましょう。(ゲームのプレイ方法へ) 2.誰でも制作に参加出来ます あなたのセンスや技術を活かして、ぜひこのゲームをより「ゆめにっき」っぽくしてください。 制作に必要な作業は以下のようになっています。 ツクールでイベントやマップ、仕掛けを作る ゲーム内の音楽や効果音を作る キャラクターやMAPの絵を書く イベント案を出す etc.… 色々聞きたいことがあるかもしれませんが、まずは「制作Q&A」を参照してみてください。 それでも分からない時は遠慮せずにスレで聞いてください。 3.本編を作ることだけが参加ではありません 自分の世界観やアイディアなどを実装するには直接ゲーム制作に取り組むのが手っ取り早い方法です。しかし、技術面などに自信が無かったり不安がある人は、上記のいずれかひとつでも得意ならそれだけを素材として制作して提供する事も出来ます。またテストプレーをして、バグ報告やアイディアを出したり、このwikiをより読みやすく編集するといったことも重要な事です。 ★現在以下のスタッフを募集しています。 ツクラー(RPGツクール2000を扱える人) 絵師 ドット絵師 音師 ライター デバッガー、スレの保守要員 作業内容やリレー方法についてはスタッフ作業内容を、 複数ユーザー間での決まりごとは決定事項を参照してください。 それでは、あなたのチャレンジをお待ちしてます!! 4.気兼ねなく自分だけの世界を… 「ゆめ2っき」はあらゆる人が制作に参加しています。なので多くのルールや制約があります。意見が合わなかったりちょっとしたトラブルなどわずらわしいこともあります。 「これじゃぁ自分の世界がうまく表現できない」「窮屈だ」そんな人には、別に制作されることをお奨めします。「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」はゆめにっきっぽいゲームを作るためのスレッドなので、「ゆめ2っき」に関するレスでなければスレ違いと言うわけではありません。著作権法など一般常識的また基本的な決まりをまもって作っておられるのであれば、スレ住人はあなたのゆめにっき派生制作に干渉しないでしょうし、誠実に好意的に接すれば冷たく接してくることもないでしょう。 5.それと このサイトはwiki形式をとっていますので、読みづらかったり、間違っていたりしたら、いちいちお伺いを立てずに修正していいですよ。 【参考文献】 ゲームについて ゆめ2っきは開発中のゲームです。 実装されていないイベントが数多くあります。 また開発者が複数いるため世界観はバラバラです。 ---- 尚、ききやま氏製作の「ゆめにっき」とは 一切関係がありません。 いわゆるファンゲームです。 ---- 開発に関して- ゆめ2っきは開発者達の「趣味」で提供されています。 ゆえに、開発者たちが関心を持たない機能は、 いつまでたっても提供されません。 あなたに実装したいアイデアやイベント、マップ等 変更したい点、要望がありましたら ぜひ参加して一緒に作ってください。 あなたの積極的な参加がゲームの完成を早め、 より奥行きがあるものになります。 PCさえあれば、誰でも作成可能です。 ツクールなら簡単に、自分の世界が作れます。 ---- ツクラー、絵師、音職人、随時募集中です。 ---- 何かキーを押してください ver 0.086e 10/02/01 20氏更新時の注意書きより引用
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窓付き ゆめにっき Alex ヒョアー センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生 モノ子 たこ風船 さびつき ポニ子 249 うそつき キュッキュ君 NASU モノ江 PCバグ 94014 ウボァ うろつき 赤の王様 センチメンタルウボァ 発 鳥人間 狂 29085 透明窓付き かまくら子 エフェクト ダメ デーブ 番犬 ピロリさん 階段 キョアーオ! 死体さん 青汁 無理 夢 ベッド 現実 ああああああああああああ包丁あああああああああああ火星さんあああゆめ2っきああああああバールああ ああああ釘付きバットああああああああサタデーナイトフィーバーあああああ人形あああチェンソーああああ地獄ああああああああああああ血溜まりあああああいす あああああ電気あああああああああ浅瀬あああああああああああ神速鳥人間ああああああ ああああカリンバああ ああああああああああああ.flowあああああああああああああああああ あ ああああああああああああああああああああ あああああああああああのこりああああああ ああああああマフラー子あああああああああああああああああああああああああああああああ夢日誌ああ あああああああああああああ ああああああああ3ああああああああああああああああああああああああああああtanasinnあ あああああああああああああああああああああああああああああああああ あ ああああああああああああああ ああ2あああああああああああInspirationトクト君ああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああ1ああああききやまあああああああああああああああああああ ああああああああああああああ おわりにしますか?
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/278.html
位置、作成者 MAPID ???? 20 ◆7Hq6S9uj/75d 氏 (腹滑り 可能) (BGM 082 083 084 100 110 111 112 115 116 117 126) ルート例 (釈迦世界→劇場→パイプオルガン→海底→)カーニバルナイト 主な仕掛け、キャラクター 【絵の通路から来たとき】 業務用出入り口 →絵の通路 (こちらから入場はできません) 【絵の通路以外から来たとき】 出口 →海底 三角ダンサー 青リング生物 赤リング生物 チケット売り場 植え込み 南側 ゲート付近 飲み物 100夢 いつも通り 南側 ゲート付近 風船 10夢 風船を持てる 北側 ステージ 三角ダンサーズ 無料 北東 ピンクワープの先 ホログラムスクリーン 無料 北西 鍵盤小道 アコーディオン演奏 無料 路上ライブ 南東 水辺 ボート乗り場 無料 ボートに乗れる ピンクのピエロアトラクション 0夢 電光掲示板の黒い柱 →「さよおなら」と表示されている時に調べると・・・ →めがねを使うと・・・ →「さよおなら」と表示されている時にこどもで調べると・・・ →エフェクトボタンを押すと・・・ 鶴瓶みたいな青い顔 →調べると・・・ 【ボートで移動中の場合】 南東にある柵の水路 →皆がお見送りしてくれます →廃線 隠し部屋 →吐血さん →女の子 →男の子 隠し部屋への行き方→(風船があるゾーンの左の橋の下をくぐり左の壁の中を進む→紫の床の場所に出て、さらに左へ→左に23歩くらい行った場所で、真っ黒い画面の途中で上を押すと入れます) 【ホログラムスクリーン】 シャナク うば マカ プシュケイ hiyoko グリム 紅助 アルツ パンちん posca えむぬし さんすう 銀杏 あきら トマト君 モク 十人十色 こぱんだ ぐぁの しまぱん 左の一番下はアルツさんかな? アルツで検索すると1番上にアルツ磐梯スキー場が出る ドンゴンぽいのはぐぁのさんかな?つか「チャンドンゴン」って無理矢理言わせてるw パンティーと鐘はパンティーちんちんさんでしょうな 右から二番目の一番後ろのはどう見てもぐぁのさんですねw ぐぁのさんわかりやすすぎるwww 一番左上はシャナクさん、右下の一つ上はトマト君さん、 左から二列目の下二人はさんすうさんと十人十色さんだと思います すみません、ホログラムスクリーンってどうやって行くんですか・・? ↑床が黄色とピンク色のゾーンの中に触れるとワープできる機械?みたいものが沢山ありますよね その内の一つがホログラムスクリーンの場所に繋がっています(確立ではなく、固定なので一つずつ探せば必ず見つかります) どうしてもホログラムスクリーンに辿り着けません…… マップの右端側(ほかのエリアの出入り口が2箇所あるところの近く)を重点的に探すといいかも その右端側にあるワープポイントを上から三番目くらいに数えたとこがホログラムスクリーンにつながるはず ↑自分は左側の真ん中辺りだったので毎回ランダムなのかな あとはいるとしたらマカさんとhizさんとからし明太子さんとMr.?さんくらいでしょうか 思い出したんですけど、やんわりさんってどうなんでしょう? でもあの人はゆめにっきのみでしたよね、Yとちくわと割り箸が気にかかるんですが…。 ver0.096aで一部ホログラムの位置が入れ替えてますね ↑ちくわって実況者ではないけどゆめにっきと派生が好きな方が居るからその人のことじゃないかと思ったのですが・・・ ↑その方の情報教えて欲しいです! もうここって更新しないのかな?結構実況者増えてるよね… まあ増やすとしても製作者が気に入った方だけだと思うけど ある程度制作者さんの中で追加する基準があるんでしょうね。再生数やらマイリスト数などなど。たしか20氏からの引き継ぎでしたよねホログラムは。 ↑なるほど…って書ききれないのでメモ増やします。 ちくわは「こんちくわー」のモクさんではないでしょうか ↑kwsk頼む モクさんの動画見ようとしたら全部消されてた 鑑賞ぐらいなら絵の部屋から来てもできるかも。 一番上の段は乳母車でうばさん、二段目は小人なのでグリムさん、 動画が消えてしまって見れませんが三段目は鉄山靠であきらさん、四段目はこんちくわーという挨拶とお酒好きなのでモクさんでは? あっ・・・↓ありがとうございまーす ↑なるほど、こんな発想を第一に実現させた20氏の働きはさすがとしか言いようがないですね。 でもここって、ニコニコ動画で何かしらゆめ2っきに関わった人を載せてるんですよね? ようつべ実況者とかは載らないのでしょうか?それとも2525って書いてあるだけでニコ動限定ではなかったり? とりあえずあと四人が誰なのかはっきりさせたいですね〜。 メモ増量ありがとうございました。 メタな話、RPGツクール本体に入れてイベント覗くと制作者さんのメモがあったかと思います。 本スレに質問出しても良いかと思います。 追加してほしい人の名前ってここに書いてもいいんかな? 本スレだと制作者さんの目に止まるかと。 多分制作者さん側に基準があるかと。 十人十色とさんすうの位置が逆なので直しておきました。 猫とゆりかごみたいな物・・・何かの童話か?グリムって人を見た事があるんですけど関係無さそう。 直しときました 【お見送り水路】 Cat_Bible&にゃー まっくろ イドラ 白くま まりしゃん Lupa みあ yuanshang 十人十ゐろ ぁもゆ 月狗使 うつがめ 山上下 ??? 鳩豆 さおみー エダマメ. ヤミキノ きな子もち&もちもち&きなこもっちもち kinago 情報提供ヲ求ム。 どこかにみあさんとティクルポポさんがいると思うあ 左から順に(微妙なのは?がついています) 上 Cat_Bible&にゃー?(見た目が猫) まっくろ?(見た目)イドラ?(いちドラゴン) 白くま(見た目) まりしゃん?(鞠をついている) Lupa?(lupaはラテン語で雌オオカミであり売春婦の意味でもある) あしなべ?(三本の足のある鍋) 黒天?(黒いテン(動物)) 十人十ゐろ?(ホログラムスクリーンのキャラと同じ) 不明 不明 下 うつがめ(鬱な亀) 富ゑ?(富士山の絵) 不明 鳩豆(鳩と豆) さおみー(釣竿とme) エダマメ.(見た目) ヤミキノ(見た目) きな子もち&もちもち&きなこもっちもち(きなこ餅 餅と餅) kinago(きなこに濁点) 吐血くんがいますね 書いときましたー あしなべさんのところは模様がMiAに見えるのでみあさんではないですか? 黒点さんのところは見た目からしてyuanshangさんかと 右上のキャラはぁもゆさんと月狗使さんではないですか? 富ゑさんのところは山上下さんでもあると思う・・・ 左下の花の人は分からなかったです・・・ 直しときました ???のところ、花は白百合だと思うのですがその他一切のことは分かりません! ↑えぇー!? その他 勝手に名付けしていいですかね 鍵盤小道の下・植え込み広場 その下・ぽにゅぽにゅランド(小さい子向け)電光掲示板のある所・入り口 その上・ぎマップ 水辺(プールがいいな)の上・水玉広場ピンクワープと鍵盤小道の間おめめさん みなさんの役に立てば良いです。「さようなら」は水路からでて、全てのアトラクションを回って最後に電子掲示板をみればいいです たまに電光掲示板に「Hellow!」の字がおかしくなりながら流れていくよ 風船を購入すると次の広場でその風船に対応する場所に飛べます 植え込みにめがねを使うと… リング生物ってどこにいますか? ↑ピンクワープのところです ↑ありがとうございます ダンスステージでバネで跳ぶと壇上に上がれるらしいです。 ▲ダンサーを全員斬ってもスピーカーは荒ぶるし子どもはノリノリになるww ↑全員斬ったら音楽が変わった気がする 植え込みがある青紫波模様マップは拳銃 半漁人みたいなキャラと子供は高確率でお金を落とすので所持金が足りないようならここで稼ぎましょうw 入り口でペンギンを使うともぐら(?)のような生物が… 水路で、隠し通路?みたいな場所で「吐血する人」こどもが二人絵のある部屋に行けました! 風船があるゾーンの左の橋の下をくぐり左の壁の中を進む →紫の床の場所に出てさらに左へ 電光掲示板の文字ってどのタイミングで出るんですか? ↑私のときは「鍵盤小道」あたりまで進んで戻ってくると「さよおなら」と表示されました。ちょっとだけ進んで戻ってくると「Hellow!」になりますね ↑「鍵盤小道」の奥まで行って、次の場所に切り替わると後戻りできなかった…ヤツが! ボートのり口にいけるエリアに右の方から来ると、 男の子が暴走していますww(確立かも) よーく聞くと鍵盤小道のスピーカーか何かの発する音は「ゆきぐにっき」のだと気づく さようなら→よいいがうほたき起く早 12076865010 ここはゆめ2っきで一番怖いマップだと思う ↑集束よりは怖くない 今現在ボートにのってzを長押しすると水の上歩けてしまう・・・ 吐血さんがサスケェにしか見えないんd 話しかけるとイベントが発生する青いヤギみたいなやつってどこにいるんでしょう?
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【ミニゲームのアイディア】 [部分編集] 本家は"ナス"を"取る"ゲームだったから、"キュウリ"を"避ける"ゲームとか。(牛ナスと馬キュウリにちなんで)東方みたいに横からキュウリが飛んでくるみたいなのとか ↑キュウリに乗ってナスを撃つというのはどうだろう。 夢の世界と現実の世界がリンクしているというのはどうだろう。例えば夢の世界で手を加える、手に入れたはずの物が現実にも現れているとか、現実の世界の特定の物に触れるor持って行くor付けるなどのフラグを立てると夢で何らかのことが起きたりとか。 むしろやったミニゲームの内容で夢に影響が出てくるとか。 それによって出てくるエフェクトやイベントとかあると面白いかも。 夢の世界の住人達がたくさん出現してきて包丁か何かでどんどん倒していきゴールへ向かうゲーム 落ち物パズルとか。いわゆるテトリス的な。 上記と被るんですが、テトリスみたいなゲームがあってプレイはできるけど 棒がそのまま落下していっちゃう(陣内さん)みたいなとか 短編RPGとか ミニゲームを始めるとかなりの低確率で画面が赤色に染まったりとか ↑と似てるけど、なんかのゲームで赤字で「すぐにけせすぐにけせすぐにけせ」って画面いっぱいに表示されるっていうのなかったっけ。超低確率でそれ起きるようにしたら面白いかなと 呪いの館みたいなゲーム ↑2 メガテンのFC版でそんなのあったような バグった状態のゲームってなんかプレイ意欲を掻き立てるよね ↑バグったゲームとかナナシノゲエム的な感じのゲームでも面白そうですね。 クリオネ潰し ↑時間内に潰さないと、食われるとか? オセロみたいなゲーム 紅白で白しか選べないという設定はどうですか? 鬼ごっこみたいに主人公がひたすら何かから逃げる 青鬼みたいな 夢の中でやると....的な? クイズとか!!! たとえば・・・・・ (ゆめ2っき) 学ランの効果は? 1.番長座りする 2.釘バットを投げつける 3.マントを開く A.3 など・・・・ 最初は楽しいゲームですが 途中からおかしくなりだして 強制的に夢のなかに閉じ込められるとか ノロイノゲエムみたいなのあったら面白そうだな 出会ったキャラ全員と大乱闘 ゆめ2っきのキャラがトランプになって、それで大富豪が出来るミニゲーム 連打ゲームはどうでしょう…。 裏技をつかうと、1回押すごとにポイントが2倍になったり…。 計算ゲーム 1桁+1桁の簡単な問題を なるべく早く解く。 ピンクのピエロとか黒い魔女みたいに捕まったら幽閉されるキャラクターたちと制限時間ありの鬼ごっこ ピクロス風のゲーム パソコンのミュージックでのみ見れる魔女のコスチュームをきたうろつきが出るゲーム とか BGMもパソコンので空を飛びながら障害物をよけるとか ミニゲーム専用のキャラ あえて普通のゲームにしたらおもしろいんじゃないかな。 みんな怖さを演出しようとしてるけど。 ↑恐怖の中に、それとは別の異質なものを加えるのも スパイス的効果が期待できて良いかもね。 原作のFC世界みたいなのをひたすら歩きまわるような 比較的まともなやつとか。 現実で普通にゲームできるんだけど、そのゲームと同じようなものが夢の中で出来て、 違った(残虐だったり?)内容とか 窓付き(もどき)を育てる育成ゲーム。 一部、夢と連動して進行。 体がないキャラが口とか鼻とか目とか体の一部をとるゲームとか ゆめ2っきで流れる曲で遊ぶリズムゲーム。 あとタイピングゲームとか。 楽しい系で! 案
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新マップの記載がない・・・ ハートからいける部屋とか 祭壇裏とか - 名無しさん 2010-05-08 00 20 51 道に迷ってます。ぶっちゃけると虫が怖くてズカズカ歩けないんです。 - kuraud 2010-05-08 00 21 18 青黒ブロックの世界から瓦礫ダンジョンのマップへ行くと、ダンジョンから戻ってくるときに壁にめり込みます - れもん氏 2010-05-08 15 03 34 とりあえず続行はできるので様子見です。次回更新時に修正予定。 - kuraud 2010-05-08 15 47 38 ハルキゲニアのエフェクト「みどり」のとれる部屋が「赤い海」から「緑」という部屋に変わってましたよ - 名無しさん 2010-05-09 21 47 53 ワープの世界、結構複雑っすね… マップでも作ってみますかね - れもん氏 2010-05-10 22 41 10 ワープのマップ作ってみました。 ですが、このコメントではURLの投稿ができないらしいので…ピクシ部の方に投稿してありますので、ゆめ2っきのタグで検索してください。 このウィキで使ってもらってもいいですが、そんなに手の込んだマップではありませんw - れもん氏 2010-05-11 23 07 37 ワープのページに貼っておきました。クリックで拡大表示します。また、勝手ながら256色のjpgに変換させていただきました。 - kuraud 2010-05-12 20 01 21 ワープのマップ、変更があったらまた新しく作りますね。 - れもん氏 2010-05-13 23 02 40 ゆめにっきの派生ゲーム作るかもしれません。ここで言うのもなんですが、一緒に作ってくれる人募集します。詳しくはピクシ部で。 - れもん氏 2010-05-17 18 17 33 inspirationもお願いします - 74 2010-05-17 21 42 15 - きな 2010-05-20 23 58 29 90乙です。特に変わったところはないのでしょうか。更新履歴に載ってないので、気になります・・・ - UUD 2010-05-21 16 29 05 書き忘れてたーっ!! 色々変わっていますよー - kuraud 2010-05-21 20 10 42 ハルキゲニアも新しいバージョンだと結構変わっていますね。 - C子 2010-05-22 14 47 14 2っき大好きです!!このwiki攻略(というか更新)が楽しみで毎日遊びにきてます← - ★黒葉★ 2010-05-25 15 41 57 うpロダ見たんですけど新しいverがないような気がするんですけど・・・ - うにうに 2010-05-26 16 40 12 ↑本Wikiの方からうpロダ4へ行ってもらえるとあると思います - 名無しさん 2010-05-26 17 47 10 ↑ありがとうございます! - うにうに 2010-05-26 21 57 00 ゆめ2っきが90eになってますね。おめでとうございます! - 名無しさん 2010-05-27 17 12 41 新MAPのバネを押してもエフェクトが取れない・・ orz - 名無しさん 2010-05-29 07 52 47 90fのバグ報告ですが、急にぺんぎんに変身して神速うろつきちゃんになりました - 雨具 2010-05-30 00 39 50 9と9eを平行してプレイ!!9eプレイしてバネ取れたけどまいこが居ないってどういうことよorz - ★黒葉★ 2010-05-29 18 15 09 ver.0.090fがうpされたようですー - 名無しさん 2010-05-29 19 09 01 ver0.090gがうpされてました。 - 名無しさん 2010-05-31 13 24 29 90gでバネ使ったら、帽子がずれたんですが、これって低確率でおこるやつ? - 名無しさん 2010-05-31 17 59 33 俺もなったことあるから、確率だと思うよ - 名無しさん 2010-05-31 19 16 48 とうめいゲットできました! - うにうに 2010-06-02 11 19 34 友達とお互いgをプレイ!!友達はとうめい取れたのにうちは暗闇迷路でバグ・・パッチ入れても駄目でしたOTL - ★黒葉★ 2010-06-04 18 17 20 どんなバグかご報告をお願いします - 名無しさん 2010-06-04 20 11 46 えーと、暗闇迷路前のボーリング場らへんから動作が不安定に(動きづらく)なり、暗闇迷路に入って移動しようとしても笑い声しか聞こえず崖にいけませんでした・・。 - ★黒葉★ 2010-06-05 11 52 07 ボーリング場 自分もなったので、仕様かもしくは普通にバグでしょうか。 暗闇迷路 もっとよく探索してみてください。笑い声が聞こえるのは、ひっかけみたいなものです - 名無しさん 2010-06-05 12 20 55 ボーリング場・・バグであることを祈ります← 暗闇迷路 そうなんですか!?早とちりすいませんでした((汗 - ★黒葉★ 2010-06-06 13 28 10 おさわがせしました!!無事にとうめい取れました!!((汗 - ★黒葉★ 2010-06-06 14 03 29 ver.0.090iがうpされたようですよ - 名無しさん 2010-06-08 21 31 49 ver0.091がうpされてました - 名無しさん 2010-06-11 16 05 38 ようせいに会えません。ver.は091です。 - ソラ 2010-06-11 22 23 46 申し訳ありませんが、もう少し詳しくお願いします。 - kuraud 2010-06-13 14 07 30 710番どうろまでは行けるのですが、そこからどう行ったらいいか、ヒントを見ても分かりません。 - ソラ 2010-06-13 19 23 58 ブランコの南側(画面下側)には行きましたか? - kuraud 2010-06-13 22 24 42 ロボットみたいなのがいるところでしたら行きました。 - ソラ 2010-06-14 10 29 50 そのロボットがいる通路の先にある花畑にいるハズです。 - kuraud 2010-06-14 19 04 50 ver.091 白黒昆虫部屋から標識の世界への行き方が分かりません・・・ (ver.091) - 名無しさん 2010-06-12 19 18 38 寄り道する気持ちで、矢印を探して、見えない物を信じて行ってみてください。 - kuraud 2010-06-12 22 04 17 ありがとうございます!無事行けました! - 名無しさん 2010-06-13 13 25 59 バグ?報告です。ver0.9で公園みたいなところのブランコの右に乗って↑キーを押すとそのままスライドします。 - 名無しさん 2010-06-12 22 54 59 釈迦世界でピンクのピエロに捕まったけどワープはせずに金を取られただけでした - 某トカゲ 2010-06-15 14 48 36 そうそう!そんな仕様に変わってましたね。でもお金が無いと酷い目に・・・? - kuraud 2010-06-15 22 19 41 ゆめ2っき攻略ページのBARに書いてある青少女とかって一体・・・?確率で登場とか? - 名無しさん 2010-06-18 01 18 11 ↑青少女を殺害してから酒を… - 名無しさん 2010-06-18 01 22 05 バグ報告させてもらいます。海底でのぺんぎんからのエフェクト変更時に少し動作が不安定だったりしました(ver.091)あと沖への行き方が分かりませんorz - ★黒葉★ 2010-06-18 20 00 54 沖は画面上側から行けます。ただ、かなり見つけにくいです。頑張って! - kuraud 2010-06-18 21 53 55 入るために何かエフェを使ったりしますか??探してみたのですがやっぱり見つけにくいですねorz半ば諦め← - ★黒葉★ 2010-06-19 08 38 38 無事行くことができました!!すいませんありがとうございました(( - ★黒葉★ 2010-06-19 13 29 28 ぺんぎんは色々と特殊なエフェクトですからねぇ・・・。どんな風に不安定だったんですか? - kuraud 2010-06-18 21 55 04 エフェ変更時に違うエフェになったり、エフェ未着時状態に変更されたりしましたよー・・・ - ★黒葉★ 2010-06-19 08 17 05 あとはエフェ無効化されたり・・リンク上のバグ報告の欄に書いてありました← - ★黒葉★ 2010-06-19 08 36 53 目玉薬のあるものを切り続けると行ける場所に行って、また目玉薬の所にいくと、かってにまたその場所にいってしまうんですが。バグですか? - うにうに 2010-06-19 17 55 11 本スレとかもちゃんと読んでますか?そのバグを修正するパッチがあがっています。 - 名無しさん 2010-06-19 18 26 54 ケンキュウジョへの行き方がわかりません…煉瓦ダンジョンをいくら回っても階段らしきものが見つからないのです…ver.091です - 名無しさん 2010-06-20 15 43 18 緑ブロックを押した先にないですか? - 名無しさん 2010-06-20 16 06 30 緑ブロックというのは、3つ横に並んでいるもののことです…よね?触っても何も起こらないのですが、何か特殊なことをするのでしょうか…? - 名無しさん 2010-06-20 16 25 46 緑ブロックは"女の子"では動かせない重さになっております。 - kuraud 2010-06-20 16 29 54 そういうことだったのか!! ありがとうございます! 無事辿り着けました! - 名無しさん 2010-06-20 16 38 45 昭和路地の家の隙間から行けるところでギブスとかいうエフェを見つけました! - 名無しさん 2010-06-21 14 56 45 遅くなりましたがこめんとありがとうございます!後新エフェみつけました。 - うにうに 2010-06-21 15 41 51 seeyou って製作者さんの遊び心なんですかね。 - 名無しさん 2010-06-22 15 45 32 がくらんとれるとこってウボアのとこに似てる - 名無しさん 2010-06-23 14 10 10 ゆめ2っき、またverが新しくなってます。 - CYAN 2010-06-24 16 17 44 ↑途中で切ってしまった…… - CYAN 2010-06-24 16 18 48 ↑またやってしまった…… 「0.091a」から「0.091b2」に変わったと書いときます。 使い方ムズいなDSi…… - CYAN 2010-06-24 16 23 04 すみません、Ver0.091b2にしたのですが、夢幻図書館が出てきません。どうすればいいでしょう - 名無しさん 2010-06-24 17 05 53 このwikiの左メニューの上のほうにある「色々なQ&A」に答えが書いてあります - 名無しさん 2010-06-24 23 53 57 市街地、しばらく放っておくと人の影が出てきてザワザワしますね。ちょっとびっくりしました。 - 名無しさん 2010-06-25 15 01 56 ! バージョンが『0.091b2』から『0.091c』に更新されたみたいです。 - CYAN 2010-06-25 17 24 57 ありがとです! 寝てる間にverがドンドン新しくなるね・・・。 - kuraud 2010-06-26 12 33 20 宇宙 - natu 2010-06-26 21 14 20 上間違えました。宇宙ガラス迷路ってどう行ったら透明に行けますか? - natu 2010-06-26 21 15 44 全ての赤いガラスの床を通ればゲットできますよ、ちなみに普通に歩こうとしてもゴールはできません - 折れハン 2010-06-26 21 27 50 がくランってどこにあるの? - かめ 2010-06-28 10 11 36 とりあえず美術館に行ってください。博物館ではありませんよ。それで白黒のあの世界に行きましょう。 - 名無菜 2010-06-28 14 01 07 スミレさんにくろでんわを使うと画面が暗転するバグが起きてましたorz公式には書き込んでありました故、注意ですー - ★黒葉★ 2010-06-28 17 02 36 おおかみのエフェクトって無くなってしまったんですか? - 名無しさん 2010-06-28 18 41 48 同意見ですー。引き継いでも没収されなかったので取得場所が変わったわけではないと思いますが・・・どうなんでしょう・・ - ★黒葉★ 2010-06-28 18 47 10 michiの先にありましたー! - かめ 2010-06-28 22 35 54 釈迦世界に入った瞬間に、まれに「監視する首」のマップに飛ばされることがあるんだが・・・・・バグ?仕様?俺だけ? - れもん氏 2010-06-28 23 05 52 仕様です - 詩師市 2010-06-28 23 58 37 最近更新が止まってますね…寂しい…でも走れるスキルもない… - 名無しさん 2010-07-04 23 42 57 本当ですねぇ……発想力は皆さんにお任せできますけど最終的に形にするのはツクラーさんですから むしろ今までの更新数がすごかったのでは? - 名無しさん 2010-07-05 02 17 03 壁紙コンプまであと3つ!!探すの結構苦労したー!!でも楽しい♪ - ★黒葉★ 2010-07-05 17 53 54 俺はあと1つでコンプ!でも最後の1つがぜんぜん見つからない・・・orz - 名無しさん 2010-07-05 19 49 56 バージョンが更新されてましたよ - 名無しさん 2010-07-09 00 26 25 ツインテールの場所が変わったみたいですよ - 名無しさん 2010-07-09 20 49 36 Ver0.091dからVer0.091eになったみたいです - 名無しさん 2010-07-10 12 52 54 透明エフェクトをとるときに勢い付けて妖精でとれるんですが、あれってバグですか? - かぺ 2010-07-10 23 32 44 ver0.091eにしてから、タイトルとPC画面の音が出なくなったんだが・・・・。仕様なの? - 名無しさん 2010-07-15 15 58 15 PCのほうのmidiの音量が小さいんじゃね?もしくはミュートになってる - 名無しさん 2010-07-15 16 46 23 夢見荘から行ける迷路が難しくて…。どなたか迷路の全体図を載せてくださる方はいらっしゃらないのでしょうか? - 名無しさん 2010-07-17 09 41 10 ありがとうございます!二人に会えました!! - 名無しさん 2010-07-20 13 58 56 確実とは言えないし時間もですが、右手の法則使ったら二人組の所まで行けましたよ。 - 名無しさん 2010-07-17 17 05 56 ↑すみません。時間もかかるのですが、と書きたかったんですが間違えました。 - 名無しさん 2010-07-17 17 08 29 Ver0.091eからVer0.091fに更新されたみたいですよ - 名無しさん 2010-07-17 19 35 04 パズルゲーム、遊んでみてくださいね! - kuraud 2010-07-17 22 23 15 バネの取り方が分かりません。うろつき邸は全て探しましたが、なかなか見つかりません。うろつき邸のどこにあるのでしょうか。他のエフェクトは自力で探しましたが、バネだけ見つからないです。 - かみつき 2010-07-18 16 39 56 うろつき邸にあってうろつき邸"からは"行けないのです。ええと・・・夢見荘あたりが怪しいですね。 - kuraud 2010-07-18 19 14 54 どうしてもようせいが見つからないのですが・・・ 710ばんどうろは隅々まで探したのですが、場所が変わっているのでしょうか? - 名無しさん 2010-07-19 00 56 08 ↑すみません、解決しました!申し訳ないです; - 名無しさん 2010-07-19 01 07 55 バネ見つかりました!ありがとうございます! - かみつき 2010-07-20 13 41 38 せのびのエフェクトを探しているのですが、見つかりません。どなたかせのびの取得場所を知っている人はいませんでしょうか。 - かみつき 2010-07-21 14 18 48 絵の通路→ラクガキ→ラクガキの木→正八面体からいけるとこにあります - うにうに 2010-07-21 15 29 56 ラクガキというのは壁にかかっている絵ですか?それとも絵の通路にある赤い物体ですか?赤い物体に触れるとエラーになってゲームが強制的に閉じてしまうのですが・・・ - かみつき 2010-07-21 17 29 26 絵の通路のページを見ればわかりますよ - 名無しさん 2010-07-21 18 57 50 すみません、見つかりました!ありがとうございます!これで全部そろいました! - かみつき 2010-07-21 19 16 21 どなたかはにわをとれる場所を知りませんか?見つからなくて困ってます - ピ 2010-07-22 13 26 35 釈迦世界→青い腕の通路→白黒昆虫部屋→標識→ボール→遺跡だと思います。ボールはボーリング見たいな玉に全て話しかけると置石が何処かに現れて、その置石に触れると遺跡に行けます。遺跡には、はにわがいます。 - 名無しさん 2010-07-22 13 55 24 すみません、間違えました。遺跡の頂上です。頂上にはにわがいます。 - 名無しさん 2010-07-22 13 59 15 ↑ちょっと違いますね。ボールに触れなくても置き石はあります。 - 名無しさん 2010-07-22 14 28 55 0.091fは色々更新されてて面白かったです。しかし本来通れない場所が通れてしまったり指定のマップが開けずにエラーで強制終了されることも多いので改善されるのを期待してます。 - 名無しさん 2010-07-22 20 42 23 ケータイから失礼。その話、もう少し詳しく教えてくれませんか? - kuraud 2010-07-23 11 42 07 絵の通路の虹色の円みたいな絵や、青い少年の居る部屋の赤いドアを調べたときに止まりました。 - 名無しさん 2010-07-25 19 38 14 〜に入ると強制終了するっていうのは、プレイヤー側の問題です。DLし直したり、RTPをインストールし直したりしてみて下さい。 - 名無しさん 2010-07-25 21 03 08 そうでしたか・・・インストールし直してみます。 - 名無しさん 2010-07-27 21 19 30 本当にありがとうございます!皆さんのおかげではにわがみつかりました! - ピ 2010-07-22 21 04 29 うつむきさんの所ってどうやっていくの? - かめ 2010-07-23 01 41 35 磁石を青に切り替えて、ひびの直線上にある青磁石をだな - 名無しさん 2010-07-23 12 12 02 ゆめ2っきがVer0.091g に更新されていましたよ。 - 名無しさん 2010-07-23 21 57 33 あ、本当だ! 20氏乙です! - kuraud 2010-07-23 22 03 41 更新乙です!!PC復旧作業をしてたら追いつけなくなった← - ★黒葉★ 2010-07-25 08 15 02 左側のメニューに(絵)を追加しました。クリックで「ゆめえにっき」に行けます。 - kuraud 2010-07-26 11 43 04 ゆめ2っきがVer0.091hに更新されていました! - 名無しさん 2010-07-27 10 12 57 おっ・・・お? ロダのご機嫌がナナメかな、とりあえず落としてみよう。 - kuraud 2010-07-27 12 53 25 扉部屋の水滴世界が更新されてたみたいです - 名無しさん 2010-07-27 13 09 33 あらよっと。こんな感じかな? 水滴世界から大理石世界へ転送するようにしておきました。 - kuraud 2010-07-27 13 30 15 霧の湖のページのメモが更新出来ないんですけど… - 名無しさん 2010-07-29 12 41 27 修正しておきました。たぶん、更新できるでしょう。 この仕様はメンバーさんに教えておいた方が良いな・・・。 - kuraud 2010-07-29 22 21 11 ゆめ2っきがver0.091iに更新されてました。あと、またロダが死んでましたよ - 名無しさん 2010-07-31 10 00 36 報告どうもです。 ロダ・・・無茶、しやがって・・・ - kuraud 2010-07-31 12 24 46 ピエロいる状況で呑気にペンギンで滑る人はいないだろうけど、滑ってる最中にど突かれるとグラフィックが残念な事になりますね。 - 々奈々 2010-07-31 15 06 15 リンクのUboachanでYume 2kkiの掲示板にてVer0.091iの事について書かれていました。新エフェクト「トロンボーン」が追加されたそうです。まだ私は確認していませんが・・・どなたか知っている人はいますか? - 名無しさん 2010-07-31 18 49 29 一つお願いなのですが、トロンボーンを見つけた方は行き方を教えて下さると助かります。 - 名無しさん 2010-07-31 19 36 34 ↑メルヘンの通路から新しく行ける場所があります、壁にファスナーっぽい物でそこで何かエフェクトを使ってみてください、ひらきます。 - 名無しさん 2010-07-31 20 37 25 その場所、まだページがないようなので作りたいのですが、名前はどうしたらいいんでしょう。データ上だと「お広い」なんですが・・・、バーも既にあるし・・・(BAR) - patilerian 2010-08-01 07 31 44 喫茶店とかでよくないですか? - 々奈々 2010-08-01 13 45 28 ↑すみません、間違えました。正しくは、壁にファスナーっぽい物があるので、そこであるエフェクトを使ってください、開きます。はずれもあるようです。 - 名無しさん 2010-07-31 20 51 58 見つかりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2010-08-01 10 39 41 製作者の方がマップに明確な名前を付けているならその名前で作るのがいいのでは? - 名無しさん 2010-08-01 12 04 57 バグ部屋ってどうやっていくのかどなたかご存じありませんか… - 名無しさん 2010-08-01 12 42 29 うろつき邸階段下のBokun部屋で低確率で行けます。 - 々奈々 2010-08-01 13 44 19 ver0.091iの八畳和室で掛け軸の模様が変わったんですが、他に掛け軸の模様が変わった方はいますか? - 名無しさん 2010-08-02 03 05 12 hでも変わってましたよ - 名無しさん 2010-08-02 18 43 37 赤の十字路からたくさん入り口がある広場に行けるみたいなんですが、そこから先は進めないんですか? - 名無しさん 2010-08-02 20 44 03 進めますよ。 - 名無しさん 2010-08-03 05 07 30 行けました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-08-04 01 16 12 高速道路から710ばんどうろにいけなくなった・・・。しかもモスマンが捕獲キャラになっとる・・・ - 名無しさん 2010-08-03 22 15 29 高速道路をそのまま右に進めば小さくなった710ばんどうろに行けますよ。 - かめ 2010-08-04 18 01 41 管理人さん、左側メニューのゆめ2っきエフェクトに、トランペットの追加をお願いします。 - patilerian 2010-08-06 11 41 33 トロンボーンですよ - 名無しさん 2010-08-06 13 00 30 間違えた。トロンボーンです; - patilerian 2010-08-06 13 09 19 追加しておきました。 結構、かわいいじゃないか・・・ - kuraud 2010-08-06 15 07 25 // - patilerian 2010-08-06 13 08 35 ver92に更新されました。ぜんまいヶ原氏お疲れ様です。 - WoRKeY 2010-08-07 20 30 52 自分だけかもしれないのですが、0.092にしてからミニゲーム画面で「戻る」以外の操作が出来ません。 - 名無しさん 2010-08-08 12 20 08 質問なのですが、カーソルは動きますか? また、RPG_RT.exeは最新の物でしょうか? - kuraud 2010-08-08 13 00 00 カーソルというのはゲームを選ぶ画面のカーソルですか?それは出てきさえしませんでした。RPG_RT.exeは最新のものです。 - 名無しさん 2010-08-08 14 24 42 どういう事なの・・・うーむ、何度か試しましたがこちらでは発生しませんでした。他に同じような事が発生した人は教えてくれると嬉しいです。 - kuraud 2010-08-08 14 59 15 壁紙実装から2回目の時と、パズルゲーム実装時に似たようなことがありました。更新されたverをDLすると(私の場合は2,3回verが上がった時に)動くようになりました。 - 夏付き 2010-08-08 18 08 51 ゆめ2っきの全体マップが完成したんですが・・・、どこにアップロードすればいいんでしょう?(かなり見づらい全体マップです。いつかリベンジ。) - patilerian 2010-08-08 18 18 16 全体マップ来た!これで勝つる! こちら にアップしてくれると嬉しいです。 - kuraud 2010-08-08 20 25 39 アップしましたー。マップ数が物凄いのに比例して、ごちゃごちゃになってます。これ以上マップを追加する余裕もあまりないので、次回の更新の時あたりにコンパクト化してまたアップしようと思います。 - patilerian 2010-08-09 13 04 13 ありがとうございます! 早速、全体マップページに貼らせていただきました。 これは私の作った全体マップが元かな? - kuraud 2010-08-09 16 58 02 無限図書館→夢幻図書館、青黒の部屋→(一方通行)横断歩道のミスがあった。。。他にもあると思うので、気づいたら教えてくれるとありがたい; - patilerian 2010-08-12 15 34 49 新全体マップ凄いですね。 自分の作った全体マップと違ってカラフルで見易い! - かめ 2010-08-10 10 34 57 ver0.092aがうpされてました。oudn氏乙です~ - 名無しさん 2010-08-12 20 23 18 oudn氏お疲れ様です。 稚拙ながらも92aにて扉部屋から行ける新しいマップを編集させて頂きました。 - WoRKeY 2010-08-12 23 55 23 更新されてる・・・だと・・・? また時間がある時にダウンロードしておこう。 - kuraud 2010-08-15 00 49 49 ところで、BARに出現するキャラの中に館長の娘とかあるんだけど・・・どういうことなの? - 名無しさん 2010-08-13 22 14 39 ↑過去のコメントログに書いてありますよ(05/09以降のコメントログ) - 名無しさん 2010-08-14 00 57 43 ごめんなさい。次からはちゃんと過去ログに目を通してから書き込みます(´・ω・) - 名無しさん 2010-08-14 10 40 47 今更だけど、釈迦世界の釈迦ってあれ上座仏教の観音じゃないかなと思う - 名無しさん 2010-08-16 00 23 48 わにいぬが居る部屋のドア開くんですけど入れないのは仕様ですか? - 名無しさん 2010-08-16 20 29 25 仕様ですよ~ - 名無しさん 2010-08-16 23 18 49 ペンギンで滑れなくなってる・・・? - 名無しさん 2010-08-17 02 01 25 たぶん、滑り禁止のフラグが元に戻らないからだと思うんスけど、滑り禁止のフラグは20氏のマップでしか使われて無いんスよ、何だかオカシイっス。とりあえず、館長の娘さんの所まで行けば滑り禁止フラグは元に戻されるはずッス。 - kuraud 2010-08-17 02 25 12 館長の娘さんに治してもらいました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-08-17 03 32 31 ぐるぐるさんの部屋を出たり入ったりしていたら、紫色の顔に囲まれて恐ろしい目にあいました。なんなんですかあれ。 - 名無し 2010-08-17 20 35 12 紫色の顔のキャラなんていたっけ? - かめ 2010-08-18 03 16 39 足がついた紫のごつい顔したやつ。あれに包囲されて追い掛け回される。 - 名無し 2010-08-18 07 52 47 確立イベントだと思います。あれは嫌だw - hinakokkoEX 2010-08-18 13 27 41 エラーが起きました。エラーコードは忘れました。 - 名無しさん 2010-08-18 21 36 43 病院?みたいなところで布団がもぞもぞしてるところを調べると部屋に飛ばされます。そこにいる人に話しかけようとすると問答無用で、チェーンソーを使ってしまいます。エフェクトもってないのに。 - 名無しさん 2010-08-18 12 35 06 仕様でござる - patilerian 2010-08-18 13 07 12 すいません、たすかりました。もっとよく読んでおくようにします - 名無しさん 2010-08-18 13 59 32 ゆめ2っきがVer0.092bに更新されていましたよ。 - 鳥の人 2010-08-19 10 04 40 新しく追加された地獄みたいなMAPで、道じゃない所通れる場所あるけどバグ? - 名無しさん 2010-08-19 13 52 17 すげえオオカミバイク - 名無しさん 2010-08-19 14 14 42 オオカミバイクでダムから昭和路地に入ったらバグりました - 名無しさん 2010-08-19 15 30 28 おおかみバイク関係のバグを修正するパッチが出ております。ご利用くださいませ。 - kuraud 2010-08-19 16 08 38 修正パッチはどこにありますか? - 名無しさん 2010-08-19 17 02 12 Ver0.092bがアップされているロダと同じです。ゆめ2っき_92bパッチ.zipというのがソレなのです。 - kuraud 2010-08-19 17 22 17 見つかりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2010-08-19 17 34 56 現実世界のパソコンを起動すると左上に四角い何かがちらついてます。その状態でファミコンのパズルをやるとなんか画面がおかしいです。バグですか? - 名無しさん 2010-08-19 20 04 01 最新版かい? - 名無しさん 2010-08-20 19 54 09 三色の箱を壊すと進める光の道(?)が通れないんですけど、なんで? - あ 2010-08-20 11 33 49 最新版じゃないから - 名無しさん 2010-08-20 12 59 36 一応0.092aなんですけど・・・b - あ 2010-08-20 20 02 47 三色の箱を何回かするとちゃんと壊れるよ。 - かめ 2010-08-21 02 08 08 それは出来るんですけど、光の道を通る前でベランダの柵の向こう側にいけないんです - あ 2010-08-22 13 09 10 最新版は0.092bです。最新版をダウンロードしてもう一度試して見て下さい。0.092aでは空中を歩けるバグが修正されています。それと一緒に修正されたのかもしれません。最新版0.092bでは光の道が通れるはずです。 - 名無しさん 2010-08-23 13 16 27 最新版にしました。ありがとうございます。 - あ 2010-08-27 02 54 51 らくがきの樹にいくためのみちの青い奴が見つかりません。どこにいるんでしょう - 名無しさん 2010-08-21 19 13 46 迷路の先にいませんか? - あんのん 2010-08-21 19 41 21 迷路?絵画の通路から行った、虹色みたいな生き物しか見つかりません - 名無しさん 2010-08-21 19 45 44 ラクガキ:情報不足でした。申し訳ありませんが、メガネが無いといけません。 - kuraud 2010-08-21 21 10 16 ありがとうございます。めがねつかって探してみます - 名無しさん 2010-08-21 23 45 38 最新版になってからバイクで移動する際、たまに引っ掛かります。 - 名無しさん 2010-08-21 21 17 05 ゆめ2っきがVer0.092cに更新されたようです。今回はsoundとmusicのフォルダが無いので0.092bからコピーして持ってくるようにとの事です。 - 名無しさん 2010-08-25 15 32 20 トップの絵が全部うろつきになってる・・・? - 名無しさん 2010-08-28 19 25 51 最新版にしようとロダに行ったけど入れないのはやっぱり私のパソコンがダメなせいですか… - 名無しさん 2010-08-29 11 34 58 あなたのパソコンではなく、ロダがダメになってるみたいですね・・・。 - kuraud 2010-08-30 01 34 03 箱子殺すと目薬屋に入れなくなるね - 名無しさん 2010-08-29 22 45 30 dに更新されてましたよー - 名無しさん 2010-08-30 22 15 41 ほんとだ、うろつきだwww - 名無しさん 2010-08-31 16 07 01 一気に壁紙が更新されましたねぇ - 名無しさん 2010-08-31 21 11 24 eに更新されてる! - 名無しさん 2010-09-01 08 38 12 20氏よく走るなぁ・・・ 疲れたりしないのかな? - 名無しさん 2010-09-05 14 18 16 0.92fに更新されました 20氏お疲れ様です 新マップページは基本的にデフォルトのマップ名で作成してるので「もっといい名前がある」等の意見があればページ名を変更して頂くか そのページに書き込んで頂くと助かります - workey 2010-09-09 21 16 37 20氏お疲れ様です - kuraud 2010-09-09 23 08 99もの凄い更新量! - 名無しさん 2010-09-10 13 38 09 パソが駄目なうちにすごく更新されてる・・だと!?やりがいがあって楽しいです♪ - ★黒葉★ 2010-09-10 12 55 04 湖底を編集しましたが… 成作者さんわかる方編集お願いします - yumemi224 2010-09-11 13 24 41 めだまばくだんGET出来ねえ・・・誰かヒントください! - 魁瑠 2010-09-11 20 18 59 旧バージョンから持ってくるという手もあります。でも、旧バージョンからはちょっと難しいかも。FC迷路のページに地図が載っているはずです。それを見ながら探してみては?FC迷路の入る場所を変えてみたりとか・・・ - 名無しさん 2010-09-13 11 00 25 和室迷路のマップを素材用ろだにUPしました。よければ使ってやってください - 名無しさん 2010-09-12 14 13 43 マップ、ありがとうございます。和室迷路のページに貼らせていただきました! - kuraud 2010-09-12 18 29 37 ありがとうございます!頑張ってみます! - 魁瑠 2010-09-13 22 14 03 0.092gに更新されたようです - 名無しさん 2010-09-15 18 32 18 0.092gが消えて0.092g2になってますね - 名無しさん 2010-09-17 14 39 53 なんかまたロダの調子が悪いみたいです - 名無しさん 2010-09-21 12 05 25 絵の通路からラクガキのところへいけない・・・。 - 名無しさん 2010-09-22 23 56 30 ゆめにっきっぽいだと語弊があるのでは・・・? - 名無しさん 2010-09-23 15 32 23 そう?ゆめにっきっぽいと思ったけどなあ - 名無しさん 2010-09-23 17 07 34 関係者一同ゆめにっきに感銘を受けてるのは間違いないけどね - 名無しさん 2010-09-23 23 45 14 自分も、ゆめ2っき・ハルキゲニアなど一帯は「ゆめにっき派生作品」と括られているので、「っぽい」には違和感と不便さを感じますね。「っぽい」だと「ゆめにっき」から距離が離れているような・・・ゆめにっき独自のシステムが無くても雰囲気が少しでも本家に似ているゲーム(エフェクトシステムのないけどtanasinn的空間を探索するLSDなど)だったらなんでも「ゆめにっきっぽい」と言われてしまいますからね。「っぽいゲーム」と言われると「人気にあやかって悪意のある気軽な便乗で作られたゲーム」とも取れます。 - rojikuro 2010-09-24 11 29 14 えっと車で例えますと『ベンツ派生』と言われると「あぁ本家ベンツの高級感などを敬意を持ってしっかり引き継いでいるのだろうな。」「たぶん技術者が作った国産車だ。」「ベンツとは別物になったけどベンツに近い」ときこえはいいですが、『ベンツっぽい』と言われると「ベンツっぽいってどうせフロントが似てるだけ。フロントが似てれば内装ダメでもなんでもベンツっぽくなるわな」「なにそれ中国産?」と思ってしまう。その感覚に似ていると思います。 - rojikuro 2010-09-24 11 49 57 んー・・・となると「ゆめにっき派生作品を楽しむ@Wiki」の方が良さ気ですか? - kuraud 2010-09-24 14 22 52 はい、それがいいと思います。 - rojikuro 2010-09-24 16 27 49 収集要素のメモに字数が多過ぎると叱られたのでこちらに…43番の壁紙はおそらく夢幻図書館の雛人形イベントを見ると手に入ります。壁紙は雛人形ではなかったので確証がないんですが…。不確かな情報ですみません。 - 名無しさん 2010-09-25 06 06 24 とりあえずメモ欄を2つに増設しておきましたですよー - kuraud 2010-09-25 13 57 59 ありがとうございます! 壁紙は思い当たるところを回ってみてますがなかなか見つかりません…でも頑張ります! ところで収集要素に「music」もあると良いかもと思ったんですが…私だけ? - 名無しさん 2010-09-25 18 58 51 Musicはただ行ったことのある場所のBGMが追加されてくだけだし、書くことないかも - 名無しさん 2010-09-25 19 55 39 0.092hに更新されたようです - 名無しさん 2010-09-26 05 05 47 めだまばくだんの場所が変わったみたいですね - 名無しさん 2010-09-26 18 05 01 変わってなかったよ - 名無しさん 2010-09-27 10 34 28 目爆没収された。なぜ。 - 名無しさん 2010-09-27 17 01 22 黒い子斃すと黒い娘来るって、どういうこと・・・なの? - 名無しさん 2010-09-28 18 41 50 同じくめだまばくだん没収されました。ほんとに何故没収されたし - 名無しさん 2010-09-28 18 45 40 「ハルキゲニア」あいねちゃんの「かめ」のエフェクト何処で手に入るか分かる方居ますか?;; - 名無しさん 2010-09-28 20 53 36 スタート - 顔牙世界の銀箱 - 電球部屋右の小部屋の銀箱 にあります - 名無しさん 2010-09-29 11 51 52 有難うございます、それらしき箱は発見しましたが調べても反応がありません;; - 名無しさん 2010-09-30 00 27 57 や、ツクール見たらそうなってるから。実は俺も採れてないの。バグか? - 名無しさん 2010-09-30 11 07 29 やっぱりそうなんですか;;じゃあ今のバージョンでコンプは無理そうなんですね - 名無しさん 2010-09-30 22 27 36 ついでに積まれ石(ラストの部屋がある)に行く積み石のスキ間に入るとフリーズします。クリアできない状態ですね現バージョンは。ウチだけか?他の方の情報求ム。 - 名無しさん 2010-09-30 23 20 50 初代ロダにver.0.005aとパッチがありますよ - 名無しさん 2010-10-01 00 38 35 iに更新されてますよー - 名無しさん 2010-10-03 11 38 21 ver0.093に更新されたようです。色々と増えた様子... - 名無しさん 2010-10-04 05 51 16 ver0.093分のマップ更新をしておきました 把握している分なので抜けや間違いがあったら訂正してください; - workey 2010-10-04 12 00 50 追記 エフェクトが追加されている様なので左側メニューに追加して頂けると助かります! - workey 2010-10-04 12 01 28 追加しておきました。編集お疲れ様です。 - kuraud 2010-10-04 13 18 41 あかずきんやっと見つけた - 名無しさん 2010-10-05 14 43 15 ブロック世界で黒い魔女に捕まった後、目玉爆弾を使おうとしたらフリーズした。注意。 - 名無しさん 2010-10-06 22 03 49 0.093に更新したら何故かめだまばくだんのダミーがあったんですが…夢の中でもダミー - 名無しさん 2010-10-10 19 31 23 aに更新されました - 名無しさん 2010-10-13 19 20 09 ゆめ2っきの実況をYouTubeでしています。よかったら見てください(*´∀`*)ピットルスゆめ2っきで検索で出ると思います - ピットルス 2010-10-16 13 28 31 ここって宣伝おkなんスか・・・? - 名無しさん 2010-10-16 18 30 38 ゆめ2っきを保存していて、ゆめにっきをダウンロードしてやろうとするとできないのですが、これはゆめ2っきを消さないとゆめにっきはできないのですかね? - 名無しさん 2010-10-16 19 00 12 いや、できますよ? - 名無しさん 2010-10-16 19 32 40 えっと普通にダウンロードしてゲームスタートをクリックしても開かないのですが…;; なにかおかしい部分があるのでしょうか… 色々やってみます。 - 名無しさん 2010-10-16 19 40 44 どういう風に開かないのですか?エラーメッセージが出てくるのですか? - 名無しさん 2010-10-16 19 50 10 すみません、できるようになりました><お騒がせしましたorz - 名無しさん 2010-10-16 19 55 08 夢、所詮妄想のセーブの仕方が分かりません。ベットでセーブできると説明書に書いてあるのですが、ベットが全然反応しません。どうしたらよいですか? - 名無しさん 2010-10-17 16 22 30 セーブできるところが物に挟まれて触れないからたぶん設置ミス - 名無しさん 2010-10-20 14 58 44 そうですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-10-21 16 12 11 ゆめ2っきの派生って作っていいんですか?(MADとか) - 名無しさん 2010-10-20 17 14 25 おkです - 名無しさん 2010-10-20 18 01 02 分かりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2010-10-21 18 15 26 おぉ、新作かー。これは期待 - 名無しさん 2010-10-22 20 40 20 ゆめ2っき0.093aでせのびが取れなくなってるんですが仕様ですか? - 名無しさん 2010-10-23 01 48 01 今更だけど、うつがめ氏ではなく、鬱ゲーム氏じゃないかなぁ、と推測してみたり - 名無しさん 2010-10-24 12 55 56 早く完成しないですかね?まぁ、時間がかかればかかる程いいものができるんですよね - 名無しさん 2010-11-01 18 03 01 早く完成してほしいならあなたが参加してエンディングを追加してもいいんですよ?これはそういうプロジェクトだと思うんで - 名無しさん 2010-11-02 00 29 17 製作者さん達に任せてのんびり待ちましょうよ・・・・ - 名無しさん 2010-11-01 18 12 06 正直言って妄想が尽きるか職人が飽きるかしない限り完成することはないと思うんだ - 名無しさん 2010-11-02 01 34 28 ゆめ2っきver0.093bに更新されたけど、ロダがメンテ中... - 名無しさん 2010-11-02 14 45 58 ロダのメンテ終わってますね - 名無しさん 2010-11-03 14 37 41 エフェクトのページでバイクがくろでんわに繋がっているので誰か直してください。 - 名無しさん 2010-11-05 18 47 19 修正しておきました。他にもリンクのミス等あれば報告お願いしますね - kuraud 2010-11-05 21 40 18 ゆめ2っきの画像ってブログとかに載せるとき製作者様に一言言ったほうがいいですか? - 名無しさん 2010-11-06 18 14 06 著作権があると思いますし、使われた事が分かるのは嬉しいですから、言ってください。 - kuraud 2010-11-06 20 59 30 実況者さんの自己PR企画【PV動画企画第2弾】に出るんですがその時にゆめ2っき出していいでしょうか?作成者さんに許可いただかないとむりみたいなんで… - ピットルス 2010-11-07 10 32 23 いつもの実況動画と同じような形(動画)であれば大丈夫かと思います。 ・・・少なくとも私の私的意見なのです。 - kuraud 2010-11-07 16 23 03 そうですか、分かりました。ありがとうございます^^ - ピットルス 2010-11-07 17 11 09 わたしまどつきです私のゲームでてよー - 23654 2010-11-07 17 31 42 更新がとまりましたな~ - 名無しさん 2010-11-13 21 15 26 なんだかスランプなんでしょうか・・・首長くして待ちます♪ - ★黒葉★ 2010-11-18 20 01 45 おっと、走り出しましたな! - 名無しさん 2010-11-18 22 39 02 ゆめ2っきがVer0.093cに更新されたようです。 - 名無しさん 2010-11-23 13 03 43 早くもver0.093dに更新されたようです。 - 名無しさん 2010-11-25 08 30 36 更新履歴のページの上のやつがver0.093dなのに「>ver0.092d」となっていました - 名無しさん 2010-11-26 21 57 43 わわっ、本当だ・・・。修正しておきました。コピペなのがバレバレでしたねw - kuraud 2010-11-26 21 59 49 ビックリイベントを集めてまとめた、「ビックリイベント集」的なページを作ってみてはいかがでしょうか?怖いのはちょっと苦手だけど、ゲームをやりたい!って人向けに - 名無しさん 2010-11-28 19 45 41 それなら重要イベント集を作って、怖い系・ビックリ系・不思議系みたいに分ければどうかな。 - 名無しさん 2010-12-18 16 55 58 あれ?なんか本体ロダ死んでる? - 名無しさん 2010-11-29 20 24 07 ファイルが見つかりませんって言われるね - 名無しさん 2010-11-30 12 27 42 ロダ復活したみたい - 名無しさん 2010-12-03 20 59 54 ロダのメンテ長いですな - 名無しさん 2010-12-08 13 26 25 スレ行ったら分かったw - 名無しさん 2010-11-30 16 41 20 0.093dDLしましたが、「ゆめからさめる」(?)が表示されないのですが…何が問題なんでしょうか。 - 名無しさん 2010-12-05 00 53 02 RPG_RTは"青い男性が剣を持ってる絵"ですか? Xキーのメニューにある"おきる"を選択してみましたか? - 名無しさん 2010-12-05 01 36 52 やりなおしてみました。RPG_RTha - 名無しさん 2010-12-05 19 16 01 前は間違えて2003を使っていたようですRPG_RTはその絵になっているのですが、起動自体できません…。 - 名無しさん 2010-12-05 19 17 22 起動自体ができないとは? もう少し詳しくお願いします。 - kuraud 2010-12-05 21 46 03 共有部屋がないのですが なぜ? - にゃがのん 2010-12-05 20 48 40 "どこに"ないんでしょう? - kuraud 2010-12-05 21 46 41 flowのエフェクトでサイケデリックがなかなか見つかりません。ほとんどの場所をまわったのですが、全然見当たらないです。どこにあるか知っている方は教えて下さい。 - 名無しさん 2010-12-07 15 13 24 確か 虹色蝶の部屋から行けたはず・・・ - 名無しさん 2010-12-15 04 01 56 そうですか。そこを探してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-15 16 44 32 夢日誌ver.0.01更新されてました - 名無しさん 2010-12-18 12 23 27 ゆめ2っきがVer0.093fに更新されたようですね - 名無しさん 2010-12-20 21 27 11 もっかい主なキャラ一覧出して欲しいです。 - 名無し 2010-12-26 00 12 17 廃れてきましたなぁ・・・ - 名無しさん 2010-12-29 00 51 45 元々がこれくらいのペースだったんじゃないかな - 名無しさん 2010-12-29 01 25 42 まあ丸々一年更新がなかった時期もあった訳だしなw - 名無しさん 2010-12-29 01 39 18 ゆめ2っきがVer0.093gに更新されたようです - 名無しさん 2011-01-01 02 38 09 あけましてゆめでとう - 名無しさん 2011-01-01 12 05 31 せのびが取得できません - 名無しさん 2011-01-01 14 49 45 コウモリ早く実装されないかなぁ・・・体験版だからイベント作れんし・・・ - 名無しさん 2011-01-05 22 17 58 あけましておめでとう。久しぶりに来てみたら.flowの夢世界のページが丸々消えてしまったようなのですが、一体どうしたのでしょう - nakage 2011-01-08 18 01 21 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。ゆめ2っき以外の夢世界ページについては、以下のような理由で勝手ではありますが消させていただきました。(1)ページの情報が古く、またページ更新が滞っている。(2)多人数製作のゆめ2っきとは違い、個人製作なのでマップごとに調べてしまうのはどうだろうかと思った為。 - kuraud 2011-01-08 23 50 57 なるほど把握しました。ありがとうございます。 - nakage 2011-01-09 14 16 08
https://w.atwiki.jp/rakuen_sora/pages/21.html
9号に引き続き、津和野の街をweb画像から 花とゆめ2013年13号407ページ 個人旅行ブログより ※元画像 左:花とゆめ2013年12号209ページ 右:個人ブログより ※元画像は花とゆめ2013年9号362ページ(青線部分)と同一 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 重ね 使い回し 左:花とゆめ2013年12号222ページ 右:個人ブログより ※元画像 変形・重ね 左:花とゆめ2013年12号223ページ 右:個人旅行ブログより ※元画像 変形・重ね オマケ 塀の瓦(波線)・門柱(縦線)・建物の屋根(横線)・窓(四角)
https://w.atwiki.jp/twilightprincessrta/pages/16.html
概要 3つ目の神殿、ここの影の結晶を手に入れるだけで砂漠へ行くためのフラグが立つ ハートのかけらは全部で2個 LJAの恩恵がかなり受けられるため、GC版とwii版でかなり差が出る ゾーラアーマーをスキップした場合、難易度がグンと上がる 鍾乳洞部屋 GC版限定 使用する技 ロングジャンプアタック 大部屋 GC版限定 使用する技 ロングジャンプアタック 東部屋 GC版限定 使用する技 ロングジャンプアタック 中ボス部屋前 GC版限定 使用する技 ロングジャンプアタック 中ボスクイックキル チェーンハンマーがない場合 チェーンハンマーがある場合 チェーンハンマーがあれば2発当てれば倒せる ボス鍵スキップ 使用する技 バインクリップ 水の判定がそんなに広くないので壁や床から離れすぎると異空間に落ちてしまう 水門のレバー GC版限定 使用する技 ロングジャンプアタック 100%でコンパスを取るために使う技 東部屋ハートのかけら GC版限定 使用する技 ロングジャンプアタック 100%で使う技、いちいち水を貯める必要がない
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第11話「湖底の激戦」 (2010.6.12放送) オリジナル #11「Lost and Found」 カットシーン サリ達がホッケーで遊んでいるシーンで、アイアンハイドが構えるシーンなど。 謎の光(ブリッツウイングとラグナッツ)を見て、ラチェットが何かを感じ取るシーン。 メガトロンが、ブリッツウイングとラグナッツの襲来をテレビで知るシーン。 サリが一緒に出撃しようとするが、拒否されるシーン。 アイアンハイド修理シーン。 ファンゾーン警部登場シーン。 ラグナッツとメガトロンの通信が切れるシーン。 最後、スタースクリームがブリッツウイングとラグナッツの前に現れるシーン。 セリフに関する問題点 冒頭、月面でのブリッツウイングとラグナッツの会話では、ロックダウンについても触れられていたが、その辺りは別のセリフに変えられた。 ラチェットのセリフ「真実はいつも一つ!」「頭文字D」など。 オートボット戦艦の主砲発射シーンでのラチェットのセリフが、「宇宙戦艦ヤマト」の波動砲発射シーンのセリフになっている。 設定に関する問題点 1話で、ブリッツウイング達がディセプティコン戦艦から脱出するシーンがカットされていたため、ブリッツウイング達は自分達が乗っていたはずの宇宙船を発見した事になってしまう。 ブリッツウイングは三つの人格(アイシー、ホットヘッド、ランダム)を持っていて、それぞれ「冷静な性格」「粗暴な性格」「狂った性格」と明確にキャラクター分けがされているが、日本語版ではそれぞれにギャグセリフが入れられているため、それぞれの性格の差が分かりづらくなっている。 せめて冷静顔の時は真面目に演じてほしかった。 -- 名無しさん (2010-06-12 14 09 00) ロックダウンのくだりがドリフネタに変えられ、なんだかな~ -- 名無しさん (2010-06-12 14 10 59) 十分演技分けできてたと思うんだが。アイシーとランダムはアルファQの冷静顔と笑い顔だしホッドヘッドは語尾がメーン -- 名無しさん (2010-06-12 14 27 18) ラチェットの「真実はいつも一つ!」まぁポーズも意味合いもまんまだったけどさ -- 名無しさん (2010-06-12 14 36 06) 変な語尾ついてたじゃん。無理やり感ありまくり。 -- 名無しさん (2010-06-12 14 48 54) ホッケーのシーンはほぼあるんじゃね?カットされたの? -- 名無しさん (2010-06-12 17 23 39) アイアンハイドが構えるシーンとかがカットされてます。今回、結構細かいカットが多いみたいですね。 -- @管理人 (2010-06-12 18 09 32) みんなブリッツに注目してて印象薄くなりがちだけどラグナッツの口調もなかなかひどいと思う。 -- 名無しさん (2010-06-12 19 11 52) 戦闘シーンは基本的にカットしないっぽいから戦闘メインの回はそれ以外を大筋が変わらない程度にカットしてるみたい -- 名無しさん (2010-06-12 19 16 06) アレな言い方だけど、語尾以外でキャラ付けできねーのか?と思ってしまった -- 名無しさん (2010-06-12 21 43 16) 子供が遊ぶときにかんたんにものまね出来るよう配慮したらしい -- 名無しさん (2010-06-12 23 00 06) 波動砲の部分は原語版だと無言で盛り上がりにかけるからあれくらいセリフ合ったほうが燃えるとおもうな。 -- 名無しさん (2010-06-13 18 32 03) まああの部分に台詞加えるのは良いけど、999のフレーズ一つですら五月蝿かったのにあそこまでハッキリ台詞入れて大丈夫か、という感はある -- 名無しさん (2010-06-17 22 52 52) ケロロじゃもっとまんまでパロってたし元ネタがなにか視聴者がわかるようなレベルならいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-06-20 13 52 03) 名前 コメント
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攻略前にできることレシピ 下準備 ダンジョン攻略 謎解き 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 事前準備 習得まで 習得後 負け惜しみ 経験値補正 コメント 攻略前にできること レシピ オリハルコンやアダマンタイトを使用しない殆どの装備がこの地点で合成可能になる。 特に咲夜と妖夢の専用武器は大きな戦力アップにつながるので、このステージでトラペゾヘドロンを拾って装備の充実を図りたい。 運よくドロップしたら、直撃、起動のⅣを作りましょう。 ここまで宝箱から手に入るオリハルコンやアダマンタイトの欠片をしっかり集めていれば、それぞれ一つずつ完成するので何に使うかは慎重に考えよう。 週末以降、この段階で作成可能になる草薙の剣に必要な鉄鉱石の数が30から5へ変更され、だいぶ作りやすくなった。 下準備 3PTを振り分けてそれぞれのMAPを進行していくダンジョン。 各PT平均4人に加え敵は一切自重しない編成と戦力のため、 ここまで偏った育成をしてきたプレイヤーは大変な苦労を強いられる。 万一そういうキャラがいたら立ち返って成長させてから来よう。 雑魚ドロップの回収も一緒にすると効率が良い。 それぞれ選ぶ順番に1・2・3チームとして掲載する。 各チームごとに出てくる敵の特色が違うので、それぞれ違った対策が必要。 攻略中は装備が変えられないが、ボス前の部屋でのみ変更が可能。 ちなみに、敵は同じものが次の湖底神殿深部などでも出るので、 文のみやぶるやさとりのラーニングやアイテムドロップは次ステージで狙ってもいい。 ダンジョン攻略 共通 メンバーが誰か1人でも死亡すると途端に瓦解することが多く、非常に事故率、全滅率が高い。 チーム1は回復とブレス防御のタイミングを間違える、チーム2は慢性的に即死除外のリスクが。 チーム3は魔理沙が死亡あるいは石化、混乱。と全滅に直結した要素が満載。 道中に魔方陣が存在するので、全力を出していっても問題はない。 もし勝てない敵に追いかけられてハマってしまった場合、パーティ切り替えで敵の位置は元に戻る。 どうしても楽したいのならメインチームで3つの道の邪魔な敵を倒し 残りは切り替えを駆使して逃げながらスイッチの切り替えのみに使うと戦闘がマシになる。 あとは各ボスへの近道を作ったら弱いキャラを鍛えてからボスに挑めば良い。 戦略的には間に合っていても防御力に不安がある場合は、攻略例PTに毎回アリスを追加して、 陣形、ポイズンシールドの先頭に立たせ、後列をパラルするのも有り。 MPが切れる前には魔方陣に辿り着けるだろう。 それぞれ行き止まりになったら逐一入り口に戻り、PTと装備を調整するのも事故回避につながる。 尚、下記のお勧めPTは、きちんと成長と装備をすれば無回復ないしは1回の回復で特に問題なく殲滅できる程度なので、細かな点は各自で調節していただきたい。 レベル的には、40台半ばもあれば十分攻略可能。 チーム1(中央ルート) ラミアの魅了、ドラゴンソウルやロコモドラゴンなどのブレス攻撃がメイン。 ブレスの頻度が高いので文の「フェブラブルウインド」や霊夢の「八方蒼龍陣」で反射、 またはドラゴンシールドを装備したアリスの「マリオネットパラル」などで防ぐと良い。 火と地耐性を上げておくと更に安定する。ドラゴンソウルを即落とせるキャラがいると楽できる。 魔法を反射するウィル・オー・ウィスプと、物理攻撃を一定確率で反射するバッグベアードが 出現するので魔法や物理一辺倒にならないように。 また、石化抵抗が高いのか「石化ブレス」はイマイチ。2か3ルートなら石化が効くのでさとりは別のルートがおすすめ。 ネイリング装備の咲夜がいると桁外れに楽になる。剣技のドラゴンファングストライクもいい感じ。 お勧めPT パチュリー、霊夢、咲夜、アリス。陣形フリーファイト 霊夢 火地魅了狂戦士耐性。杖を持たせて回復メインに立ち回る。先読み後手回復で、味方の石化以外の状態異常も治すことができる。 咲夜 ネイリングさえあれば防御面も特に問題はない。ないならヴァイスをなるべく早く合成し、火地耐性をつける。 パチュリー 火地耐性。マナナーンの杖や水強化のアクセをつける。優先する攻撃属性は、水>雷>火>光 アリス 魅了狂戦士耐性。毎ターンパラルするだけ。 チーム2(左ルート) ミルメコレオとクリフォトペタルの睡眠、イカマジンの麻痺&即死、X25の除去、などパーマネント&クイック攻撃が主体の敵が揃う。 すべて対策するのもいいが、抵抗を上げることである程度補える。早苗の「加護の風」を使えば安定性は増す。 物理攻撃に弱い敵が多く即死や石化もよく入る。 よって、全体即死ないし石化を備えたキャラを複数用意することで最後まで逆転を狙える。 ルート的には道のりも短く使い放題の魔方陣解禁も早いので、そこまでMPを節約する必要は無い。 お勧めPT 早苗、文、さとり、にとり。陣形四方結界or散華桜 早苗 ヴォイド、リザードナイト以外の敵が見えたら加護。後はサペボムや回復を適当に。吸魔のおかげでまずMPは切れない。 文 エクスキューショナーで即死を狙う。符はカッターと一扇、ヴォイド用に斧スキルを積めば十分。 にとり イカに特効をとるならカービン。それ以外なら強い武器を使っていけばOK。メディテ1をとると戦闘継続力が上がる。 さとり 誘発上げてサイコダガーを持たせて素殴りとデスザッパー。 チーム3(右ルート) パンの混乱、ヒッポタイトとエリートコカトリスの石化、物理無効のスーパースライム といったどれも油断のならない敵が出現する。 石化はどちらのモンスターも全体石化なので対策必須。きちんとアイテムを回収していたら十分足りる。 また、ヒッポタイトや妖怪ハンターは硬いが、弱点の雷で攻撃すると簡単に葬ることが出来るため、雷特化魔理沙を推奨。 光弱点の敵が多いので霊夢や白蓮(+ラーニングが揃っていればさとり)を入れてもいい。 全体的に魔法に弱い敵が多いが、ウィル・オー・ウィスプが時々出てくるので、ある程度の物理火力は確保。 こちらも石化が通用するので積極的に狙っていきたい。 エリートコカトリスとミノタウロスには盲目、スーパースライムとカリュブディスには大混乱、妖怪ハンターには即死がよく通る。 お勧めPT 魔理沙、妹紅、妖夢、白蓮。陣形四方結界or散華桜 魔理沙 雷特化と混乱耐性。あとはスライム用に火や水を積むだけ。 妹紅 ダマスカスナックルで大混乱を巻く。入りにくい敵もいるので注意。 妖夢 トラペゾがあるなら童子切安綱を作りましょう。あとは殴るだけ。 白蓮 敵によって盲目と石化を使い分ける。スターファイヤ等を積むとサブ火力に。いざというときのブッパ用に全体魔法を入れても面白い。 謎解き + ... チーム1(EからCへ)、3が青スイッチ(E、Dの下からCへ)を踏む → チーム2ルートで扉が開く チーム2が左-Dレバーを動かす → チーム3が進める チーム3がEのレバーを動かす → チーム1が進める チーム2が左-Gのレバーを動かす → チーム3が進める チーム3で右-Hのレバーを動かす → チーム1が進める チーム1、2がFの赤スイッチを踏む → 奥の扉が開く チーム1、2、3がIの赤スイッチを踏んでボス前の扉が開く ワープ解放。 宝箱 + ... 取り逃しの可能性大なので補完希望 ここまでの宝箱をすべて集めると 宝箱回収回数 367 (333+34 A12、B11、C11) 宝箱回収率 66.6%(無印ver 89.0%) Aチーム 正面-B 火の結晶 前庭正面-C 発明のネタ 前庭右-E 烏の羽 錆びた刃 トラペゾヘドロン 中庭正面-F 鉄鉱石 オリハルコンの欠片(南上段の壁際) 中庭右-H 綺麗な鏡 魔法のメダル 賽銭箱 雷の結晶(針があるところから手前方向右下) アダマンタイトの欠片(中庭正面-Fに行く所の右下の陰) Bチーム 前庭正面-C シルバートレイ 前庭左-D エレメンタルスフィア 魔法のキノコ オリハルコンの欠片(下段右最奥壁際) 鳳凰の羽 中庭正面-F アダマンタイトの欠片(下段南入り口すぐ左壁際) トラペゾヘドロン 鋼鉄 竹竿 中庭左-G 裁縫針 水の結晶 Cチーム 正面-B アダマンタイトの欠片(右下の隅) 前庭正面-C 金塊 前庭左-D 眼球 精霊の欠片 前庭右-E 兵法書 未記入の巻物 大地の結晶 前庭正面-F 蛇の抜け殻 つけもの石 中庭左-G オリハルコンの欠片(トゲを切り替える部分スイッチの上を下段から調べる) トラペゾヘドロン 敵から得られる装備(低確率のものが多い) 知力の指輪Ⅲ(メデイア) 器用な指輪Ⅲ(リザードナイト) バルカンのアミュレット(ドラゴンソウル) 竜鱗の剣(ロコモドラゴン) 才能の指輪Ⅲ(バックベアード) マジックリングⅢ(ガルガリン) マッスルベルトⅢ(ミノタウロス) 全身クッション(スーパースライム) 装甲付きドロワーズ(ヒッポタイト) 魔神の鎧(グレートデーモン) 忍耐の指輪Ⅲ(サイクロプス) 強敵攻略 + ... ウィル・オー・ウィスプ 主に第2PT序盤に出現。魔防999のために魔法攻撃は全く効果がない上にたまに反射する。 弱点は一応闇属性だが、魔法だとやはりほぼ効き目はない。 物防は0なので全般的に効くものの、回避がかなり高く、HPも1000と多め、おまけに自爆する。 黄金の鹿 第1PTと第3PTなどに出現。キック系の技と全体補助技を使用する。 回避が120と高く、物理はだいたい回避される。弱点は雷かつ魔防が0なので、魔法攻撃で仕留めよう。 ラミア 第1PTに出現。魅了が厄介。沈黙が有効なので妹紅のマグナムスチールが○。 種族ドラゴンなのでネイリングを持たせた咲夜で仕留めよう。 バッグベアード 物理反射があるため、戦士系は手が出しにくい。 火・水が弱点なので、パチュリーで攻めよう。 ガルガリン 異神系天使族だが、なんと言っても神霊結界40が大きい。 妖夢の童子切安綱を作るまで相手にしない方がいいだろう。 第2PT中庭正面-F~Gに出現する。ちなみに、即死有効。 他のモンスターと現れることもあり、基本的に逃げ安定。 エリートコカトリス 第3PT序盤に出現。やはり石化ブレスを使ってくる。抵抗を上げたり、盲目で対処しよう。 雷・光・突が弱点だが、HPが3680もあるのでなかなか倒れてくれない。 グレート・デーモン 異神系悪魔族で、神霊結界50。HPが10000と恐ろしい程あり、光属性を使ってもなかなか削れない強敵。 霊夢の霊撃粒子散布、パチュリーに本系の武器を持たせてロイヤルフレア、妖夢の童子切安綱などが欲しいところ。 ちなみに闇ランドが高くなると使ってくるデモンテンペストは確率1%でラーニング可能。無理はしないように。 一応沈黙が有効だが、逃げ安定。 第1PTの中庭正面-Fなどに出現。 サイクロプス 巨人族で、感電属性を持つ殴り攻撃をしてくる。地属性が弱点で、物理などは効き目が薄い。 アリスでポイズンシールド、パチュリーにダイヤモンドカッター、戦士系にオーガキラーなどで割と簡単に倒せる。 第2PTの中庭左-Gなどに出現。 ボス攻略 3PT連戦になる。戦うのはボス部屋に到着した順番。 勝率の悪いものから入って戦うことで、3匹目で全滅する悲しい事故は減るはず。 勝利した後の戦闘で死亡した場合EXPや[[ラーニング]]は残るので、 [[ラーニング]]を狙う際は次の戦闘で全滅することを前提にメインPTで挑めばいい。 EXP目当てにするには戦闘に入るまでが長いので少し厳しいかも…? + ... あかめ Lv 68 物攻 240 命中 180 速度 160 HP 20000 物防 300 回避 30 神霊 0 MP 1999 魔攻 90 誘発 40 再生 0 EXP 3685 魔防 150 抵抗 60 地相 水 500 火 ▲ 水 ◎ 地 - 雷 - 魔 - 光 ◎ 闇 ◎ 斬 - 突 - 殴 - 種族 水棲 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ポイズン - 敵単体 毒付与 串刺し 突 敵貫通 Lv1,5% 麻酔針 突 敵一列 麻痺付与 裁縫 - 自分 HP回復、悪性解呪付与 ハリセンボン 突 敵単体 ハリマンボン 突 敵単体 10ターン経過後使用 鉄分吸収 水 敵単体 HP回復 Lv1,5% ミンチニードル 突 敵全体 魔力下降付与 ポイズンハザード - フィールド 毒強化 強力毒針 - 敵単体 毒付与 行動パターン + ... 通常時 行動1.通常攻撃/強力毒針/ハリセンボン/串刺し/麻酔針/ポイズン 行動2.通常攻撃/強力毒針/ハリセンボン/串刺し/麻酔針/裁縫/ポイズン 毎ターン、行動1,2から1つずつ 特殊行動 1T目から10T毎、かつフィールドが毒強化でない場合、行動1がポイズンハザードになる。 HP50%未満で強力毒針,ハリセンボン,麻酔針,裁縫が削除。行動1,2に追加ミンチニードル,鉄分吸収追加。 10T経過で行動1,2にハリマンボン追加。 お勧め編成 【鬼神陣】 咲夜、白蓮、指揮官に文 咲夜:麻痺毒耐性。両手剣と時止めに25。 白蓮:麻痺毒耐性。咲夜より先に白蓮が動けるようにしておくこと。 文:成長でボムを増やす。 戦法 第一のチームのボス。弱点は火。 開幕に『ポイズンハザード』を張り、かかる毒が致死毒になる。 通常は突攻撃をし、HPが減ると『鉄分吸収』と『ミンチニードル』を使用する。 10ターン経過するとダメージ10000超えの『ハリマンボン』を使用してくる。 それまでに最大火力で叩き潰す。さもなくばこちらが押し潰される。 1ターン目 咲夜:フルムン、白蓮:火付与、文:天狗の飛翔 2ターン目 咲夜:プラベ、白蓮:ウエポンブレス、文:激写 3ターン目~ 咲夜でひたすらフルムン。時止め中に終わらなかった場合は、激写して追い打ち。 1ターン目さえ凌げれば勝ち確定。火力的にはヴァイスソードがあれば十分足りる。白蓮が死ぬと、陣形効果が無くなり火力が落ちる点には注意。 ヴァイスソードを合成できない等、どうしても火力が足りない場合は、耐性アクセの代わりに火力関係のアクセをつけましょう。 敗因としては、咲夜が毒か麻痺になる、白蓮が麻痺になる、どっちかが死ぬ、のどれか。 鉄分吸収は後のアンモナイトなどもしてくるが、支配が効きにくく使用確率も高くない。 HPを半分まで削れば結構使用してくるが、ミンチニードル連発で壊滅or全滅もしばしば。 単体攻撃なので、鳳凰天舞やポイズンシールドでさとりを狙わせよう。無論、突防御必要。 千尋 Lv 68 物攻 280 命中 140 速度 140 HP 26000 物防 150 回避 90 神霊 0 MP 1999 魔攻 120 誘発 40 再生 0 EXP 3685 魔防 50 抵抗 40 地相 水 500 火 - 水 ★ 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 ● 闇 ● 斬 - 突 - 殴 ○ 種族 水棲 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 触手 - 敵単体 Lv20,1% 触手乱舞 - 敵単体 連続攻撃 1~5、麻痺付与 タコすみ 殴 敵全体 盲目付与 アシッドストーム 水 敵全体 防御下降付与 Lv1,5% 魔力集中 - 自分 魔力集中付与 オクトパス・メイルシュトローム 水 敵全体 ランドが水に活性の場合即死付与、『魔力集中』後使用 行動パターン + ... 通常時 行動1.通常攻撃/触手乱舞/アシッドストーム/タコすみ/触手 行動2.通常攻撃/触手乱舞/アシッドストーム/タコすみ/触手 毎ターン、行動1,2から1つずつ 特殊行動 1T目のみ、行動1が魔力集中、行動2がオクトパス・メイルシュトロームになる。 3T経過、かつ魔力集中状態の時、行動1がオクトパス・メイルシュトロームになる。 魔力集中状態でない時、行動2に魔力集中追加。 編成・陣形 【カッパカモフラージュ】 妖夢、早苗、パチュリー、にとり、さとり、(コマンダー妹紅) 全員に開幕耐えられるだけの水耐性をつけておく。足りない場合は、宝を回収するなり敵ドロップを狙うなり。宝と魔除け石だけでも足りる。 防具は回避重視で。対事故用に殴耐性もあり。 にとり:雷チェイスを連発できるように成長を振る。鎧を作っておくと便利。斧か銃かは、武器の攻撃力をよく見て決めること。 早苗:回復と支援、チェイス元。 パチュリー:ランドと火力要員。 さとり:イド25、第三の目20。幻覚術を連発出来るようにしておき、起動のイヤリングも装備させておく。チェイス用に雷属性の攻撃も積んでおくこと。 妖夢:防御下降とサブ火力。半霊の成長でディレイ-1をつけておくこと。 戦法 第二チームのボス。弱点は雷。 初撃で『オクトパス・メイルシュトローム』を使用し、その後『アシッドストーム』で防御力を下げつつ触手で攻撃してくる。 メイルシュトロームは『魔力集中』を前触れに次ターンに撃つ。 全体に水属性大ダメージに加え、ランドの属性が中立~水の時に即死効果が追加される。 にとり:1回でもチェイスできるならチェイス。それ以外なら雷技を使う。 妖夢:防御下降が入るまで現世斬。入ったら永劫弦月ループ。 パチュリー:火に傾けて、ヘブンクラック張ったのち雷魔法で攻撃。 さとり:幻覚術で命中下降を狙う。入ったら雷属性で攻撃。 早苗:心眼の風→(お天水)→剣の風→レインボーサーペント。ラスワは3ターン目以降、お天水を削るならすぐ使えばよい。使うまでもないけど。 お天水を削れば3ターン。普通は4ターン、遅くとも5ターンで終わる。心眼の風と幻覚術があれば、触手はまず当たらない。 敗因として、タコすみでにとりが盲目になる、触手が当たりまくる等。 妹紅はカガミとの2択。事故が多い方に入れよう。 カガミ Lv 68 物攻 220 命中 160 速度 125 HP 23000 物防 600 回避 0 神霊 0 MP 1999 魔攻 105 誘発 40 再生 0 EXP 3685 魔防 0 抵抗 80 地相 水 500 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ● 突 ● 殴 ● 種族 水棲 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング カマイタチ - 敵一列 ソニックブレード - 敵単体 ファングクラッシュ - 敵単体 連続攻撃2回 Lv1,5% 力溜め - 自分 力溜め付与 魔力集中 - 自分 魔力集中付与 Wボム充填 - 自分 Wボム付与 ハイパーファングクラッシュ 斬 敵単体 連続攻撃 2~4、『力溜め』後使用 Lv40,1% シャドー拡散プチフレア 闇 敵一列 『魔力集中』後使用 ヴォーテックス - 全体 解呪付与、『Wボム充填』後、次ターン使用 Lv70,5% キラーバイトオブカガミ 斬 敵単体 連続攻撃6回『Wボム充填』後、次ターン使用 閉じこもる - 自分 貝付与 エレメンタルバリア - 自分 四大防壁付与 行動パターン + ... 通常時 行動1.通常攻撃/閉じこもる/ファングクラッシュ/カマイタチ/ソニックブレード 行動2.通常攻撃/ファングクラッシュ/カマイタチ/ソニックブレード 毎ターン、行動1から1つ、一定確率で行動2から1つ。 行動1が閉じこもるの場合は必ず行動2も選択。 特殊行動 HP25%未満で閉じこもる削除。 防壁状態でない時、行動1,2にエレメンタルバリア追加。 力溜め状態でない時、行動2に力溜め追加。 力溜め状態の時、行動1がハイパーファングクラッシュになる。同ターンは行動2は選択されない。 魔力集中状態でない時、行動2に魔力集中追加。 魔力集中状態の時、行動1がシャドー拡散プチフレアになる。同ターンは行動2は選択されない。 HP25%未満、かつWボム状態でない時、行動2がWボム充填になる。 Wボム状態の時、行動1がヴォーテックスになる。行動2も必ず選択でキラーバイトオブカガミになる。 編成・陣形 【フリーファイト】 中列 魔理沙、アリス、霊夢(コマンダー妹紅) 魔理沙:闇耐性さえあれば十分。あとは攻撃重視で。 霊夢:闇耐性さえあれば十分。成長も結界25以外は攻撃重視で。二重結界と散布を忘れないように アリス:闇耐性と斬耐性。あとは最大HPや物理防御力を上げておけばOK。盾はドラゴンシールドで。 戦法 物理攻撃がほぼ通らず、『閉じこもる』を使用すると物理・魔法問わずカウンター攻撃をしかけてくる。 『マリオネットパラル』を常時使わせておけばダメージはほぼ抑える事ができる。 チャージ後の攻撃については、シャドー拡散プチフレアならパラルだけで十分耐えられる。 ハイパーファングクラッシュは事故る可能性があるので、レギオン二重結界で防ぐ。 Wボム後の攻撃はレギオンだけで防ぐ。二重結界は消されてしまうので意味がない。 魔理沙:水以外で攻撃する。ダメージ的にはランドや装備、相手のエレメンタルバリアの関係もあって一長一短。最後の一押し用にファイナルマスパを積んでもいい。 霊夢:初手散布をしておき、あとは回復と攻撃、二重結界を適宜行う。相手のエレメンタルバリアを解呪出来なくはないが、成功率はあまり高くない。 アリス:パラル連打。力溜めとWボム後にはレギオン。 敗因としては、Wボム後にアリスがやられ、押しきれずに負ける程度。ボムはまず切れない。 妹紅は千尋との2択。事故が多い方に入れよう。 ヴォーテックスは本編クリア後の残暑シナリオであれば、雑魚敵や再戦可能なクエストボス等からもラーニング可能。 使用条件こそ特に厳しい物ではないものの、Ver2.xxでは必要レベルが70と高く、 取り急ぎ必要なスキルでもない為、特にこだわりが無いのであればここでのラーニングは避けるのが得策。 Ver3.xxでは必要レベルが50に下がっている。 前述の通り使用条件が緩い為、必要レベルさえ満たしていればラーニング自体はハイパーファングクラッシュよりも楽。 ハイパーファングクラッシュ習得 + ... 使用頻度や確率的にそこそこ鬼門なので一例をまとめてみます。なるべくラーニングや装備が必要ないやり方を書いてあるので、各自微調整を。 無事ラーニングできたら勝利し、次で全滅すればOKです。 事前準備 斬耐性の剣術の心得(永遠亭のヴァーチャードロップ)、天地の鎧(有頂天の達人ドロップ)が欲しいですが、なくてもなんとかなります。 さとりは「ファングクラッシュ」「リーフシールド」「スターライトバリア」等を先に習得しておくと少し楽です。 (ファングクラッシュはカガミ戦で覚えて一度倒してしまってもいいです) 陣形:ポイズンシールド 前衛:さとり 後衛:魔理沙、アリス、早苗、霊夢 指揮:妹紅 使用頻度がかなり低いためとりあえずあてることを優先。 さとり 闇耐性だけでOK。斬耐性があると回復の手間が省け、リーフシールドやスターライトバリアがあると事故率を減らせる。 魔理沙 火力担当。火雷魔のお好きな属性で攻撃。どれも大差ない。 斬耐性をつけると事故率を減らせる。 アリス 天地の鎧を着用すれば何もらっても基本的に沈まないはず。盾はドラゴンシールドで十分。 早苗 特に必要な装備は無い。物理防御重視で。盾の風と祈りの風を維持しつつ、あとは必要に応じて蘇生や回復を適当に。 霊夢 特に必要な装備は無い。物理防御重視で。初手に散布、あとは回復や攻撃を適当に。 習得まで 最初から使ってくるスキルなので覚えるまでは適当に削っていく。削りすぎに注意。散布を使って、さっさと光に傾けましょう。 早苗が盾の風と祈りの風を使い、アリスでさとりを倫敦人形かパラルで守ります。 稀に流れ弾が後衛に飛んできますが、まず死にません。適度に霊夢で回復を。事故ったら早苗かコマンダースペルで蘇生。 ●魔力集中 次のターン必ずさとりに拡散シャドーが来ますが、ランドが光に傾いていればパラルでダメは0です。ハデスのアミュレットがあればパラルすら不要。 2.08で仕様変更。24%の確率で後ろにも飛んでくるようになりました。霊夢の結界で防ぐ、さとりは耐性で防ぎ後衛にパラルをする等。各自微調整を。 ●エレメンタルバリア 火力の攻撃手段によっては「お掃除」や「解呪の奇跡」で消去。ただし成功率は低め。無視してもいい。 ●閉じこもる 頻繁に使う全カウンター動作。不要な攻撃は控えましょう。稀に反撃+ソニックブレードで事故る事があります。 ●力溜め 次のターンにお待ちかねのハイパーファングクラッシュ。 後衛にパラル。さとりが死んでも問題ありません。 習得後 後は倒すだけです。HP25%からが面倒なので、準備を済ませてから速攻を。上記の戦法に早苗が増えただけです。 ●Wボム充填 ヴォーテックスで全解除→バイト6連続斬攻撃が飛んできます。 流石に痛いのでレギオンで対処を。●斬つけてれば問題なく耐えます。 さとりはレアラーニング技を3つも修得できる機会だが、確率はどれも低め。 「確率なんてのは単なる目安だ。」 頑張れ。 負け惜しみ + ... 道中 早苗:ABCルートで、出てくる敵が違うみたいですね。 早苗:各ルート毎に出る敵を把握して対策しないと難しいわね。 あかめ戦 妖夢より毒強化フィールドが厄介との発言を確認 妹紅:ハリセンボンはシールドで防げないと痛すぎるな。 妹紅:長期戦は不利だ。 一気に短期決戦にでも持ち込めないと厳しい。 咲夜:ハリセンボンはシールドで防げないと痛すぎるますね。(誤字) パチュリー:毒を強化するフィールド、あれがあると厄介よ…… アリス:長期戦は不利ね。 一気に短期決戦にでも持ち込まないと厳しいわ。 千尋戦 文:触手は危険です。 あれは殴属性でしょうか。 文:水ランドではメイルシュトロームが危険すぎます! にとり・咲夜:回避が高いから(ので)、できれば魔法攻撃で退治したい(です)ね。 弱点もありそうだし(ですし)。 魔理沙:触手がやばいぜ。 あれは殴属性か。 カガミ戦 魔理沙:さすが貝の妖怪だぜ、物理防御は完璧って感じだな。 でも、魔法攻撃なら…… 妖夢:閉じこもる殻のカウンターは手に負えませんね。 何か対策はないものでしょうか? にとり:斬攻撃ばっかりじゃん! 経験値補正 補正 400% 300% 200% 150% 100% 75% 50% 45% 40% 30% 25% 10% Lv 1~31 32~36 37~41 42~46 47~55 56 57 58 59 60 61~66 67~ stage17 玄武の湖← →stage19 湖底神殿深部 コメント 過去のコメント stage18 コメントログ1 HFCラーニングきたッ!…けど魔理沙とさとりが潰れて勝てずやり直し…orz -- 名無しさん (2011-04-14 21 24 11) 上のコメにも書いてたけど、対あかめ戦でマグナムトライデント装備の妹紅強すぎ吹いたw毎ターンフジヤマで楽勝でした -- 名無しさん (2011-05-12 06 21 52) あかめ戦は、妹紅+咲夜(Lv50)で勝率5割くらい。 ①妹紅・・・水耐性↑鎧+アクセ(鉄分吸収対策) フジヤマ連発 盾(ハリセンボン対策) ②咲夜 麻痺+毒対策 (回復無効使うまで死に難くする) 。他のボスは5:5で。 -- 名無しさん (2011-06-14 13 01 39) やっとHFCラーニングできたっ!71回目でやっとこさ…!」 -- 名無しさん (2011-06-28 11 30 59) 37回目でHFC習得。①トリックスターで咲妖妹早②カモフラで霊文パ聖に③フリーファイトで魔アさ の編成で行けた。Lv50~60程度。①は剣の風かけてフジヤマと永劫斬・フルムーンで2~3ターンで終了。②はにとりに増幅+ウエポンブレス+雷つけてレイジーエイトや扇の舞をチェイスさせて5ターン程度。③パラル維持しつつマッドサンダーと雷魔法。溜め技以外はダメージ0なので余裕。全体的に耐性さえしっかりしてれば案外余裕だった。 -- 名無しさん (2011-07-21 21 48 22) フジヤマビッグエラプション使ったら20000オーバー出てあかめ一撃必殺だった。 -- 名無しさん (2011-07-28 18 28 00) ↑レベル上げ乙です -- 名無しさん (2011-08-17 04 14 08) エラプショ・・・俺雛の前ぎりぎりで覚えたよww -- 名無しさん (2011-08-20 09 51 18) ここパーティー振り分けの上、敵強すぎ・・・ -- 名無しさん (2011-08-31 21 47 08) どのボス戦もほぼ運任せな上、3連戦しないと最初からって・・・きつ過ぎる! -- 名無しさん (2011-09-01 19 34 49) wiki丸写しなら殆ど運要素ないぞ。 -- 名無しさん (2011-09-02 13 42 34) レベル低いと運が結構絡むかな?レベル50越えると安定する感じ -- 名無しさん (2011-09-03 10 16 10) ↑それわかるwレベル低めだとなぜか食らうダメージ量が不安定なことがあったり。レベルによる各パラメーターの補正とかいろいろ影響してるんだろうけど、レベル2、3上げる程度でぐっと楽に勝てたりするね -- 名無しさん (2011-09-03 10 52 21) 今書いてあるやつは、40少々あれば余裕で行けるな。もっと安定する方法はないものか -- 名無しさん (2011-09-03 15 20 54) HFCラーニング、攻略にある3人+さとりのほうが、HFCがさとりに当たる確立上がってよくないですか?マッドサンダーと防御2種にあればの話かもしれませんが。次のかめも含めてLv50付近でボス戦は安定していると思いました…(ここの攻略ほぼそのままで) 自分は15回くらいカガミとあかめ戦繰り返して(千尋戦は一人で犠牲になってもらって)レベルアップがてらやってたら運よくできました。F12押した方が早いのは確かかもしれませんがw -- 名無しさん (2011-09-06 20 18 46) ↑あかめがかめになってるしすません・・・。ポイズンシールドの陣形もとっていないのでひょっとしたらそっちの方が楽だったのかもしれませんが。(個人的にはマッドサンダーラーニングの方がきつかったと感じました) -- 名無しさん (2011-09-06 20 30 12) 7回目でHFCをラーニングしました。運が良かったのかな -- 名無しさん (2011-09-21 17 04 18) 千尋の攻略に書いてある幻惑術は幻覚術のまちがいかな? -- 名無しさん (2011-10-02 15 48 00) ヴォーテックスとHFC。ラーニングだけなら、魔理沙・早苗・パチェ・アリス・さとりで、鳳凰天舞の指揮官は妹紅。カガミの体力を4分の2.5減らし、HFCを狙い、ダメならヴォーテックスを。両方ダメだったらリセットして、まったり狙うと良かったです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-10-19 21 07 13) 妹紅に麻痺、毒、水耐性つけて妖怪の盾装備であかめ、妹紅一人で勝利wwlv63だった -- 名無しさん (2012-04-18 17 34 57) 3チームのうち1チームが切り替え所をスルーしちゃって何回もやり直してるよ。なんだよこれ・・・・ -- 名無しさん (2012-05-14 00 31 39) グレートデーモンがみつからない・・・どこが一番でるんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-05-20 18 11 35) 第1チームの方に出ました -- 名無しさん (2012-05-21 02 59 03) グレートデーモン強すぎワロタwwwワロタ・・・ MP根こそぎもってかれた・・ -- 名無しさん (2012-07-14 21 42 21) 何だかんだ言ってここまで来たが、ダンジョンが最も鬼畜なのはこのステージでおk?ここより難しいダンジョンとかあったら詰むんだが…。 -- 名無しさん (2012-07-28 23 24 16) ↑ラスダンのがきつい気がする、HP10000超えとかたくさんいるし -- 名無しさん (2012-07-29 14 56 23) ↑ダンジョンのギミックの難度で言うなら湖底神殿とラスダン、どっちが難しい?…まさかラスダンもパーティー分割か!? -- 名無しさん (2012-07-29 18 57 29) stage18 湖底神殿の連続ボス前のところで、3つのパーティーが赤いボタンを押しても何も起こりません。切り替えると若干位置が変わったり、踏んでないことになってるのですがどうすればいいのでしょうか。ver2.09 -- 名無しさん (2012-07-29 20 08 43) ↑2.10でも切り替えるたびにキャラの位置がズレるっぽい。そのたびに位置を修正すれば押した事になるはず。 -- 名無しさん (2012-07-29 23 04 06) 週末でヴォーテックスlv54でラーニングできたっ! -- 名無しさん (2012-08-08 23 38 52) ↑↑↑↑↑ラスダンまで行ったけど、メインパーティーで戦える&ほぼ一本道&BGMがカッコいいという事でラスダンの方が簡単だった(小学生並みの感想) -- 名無しさん (2012-08-10 12 41 40) こようやくついたところだが、普段6人しか育ててないから永遠亭でも魔法パーティ3人と物理パーティ3人で挑んだのに、2人なんて細切れにされたら突破できる気がしない。しかもボスが限定ラーニングある上に3連戦って… -- 名無しさん (2012-09-10 01 29 58) あ、ごめん背説明よく読んでなかった。ラーニングだけなら次で全滅してもいいのか -- 名無しさん (2012-09-10 01 39 03) 素直にドロップでも狙いつつレベル上げれば?補正あるからある程度まではすぐ上がる -- 名無しさん (2012-09-10 21 02 20) メインパーティーで1ルートずつ敵を掃除すればいいじゃない -- 名無しさん (2012-09-11 14 35 57) ここだけボスのコンディション耐性って分かってないのか? -- 名無しさん (2012-09-15 00 10 48) 謎解きの「チーム2が左-Gのレバーを動かす」の前に「チーム1とチーム3による青スイッチ同時踏み」を追加して頂けると嬉しいです。 -- 名無しさん (2012-10-02 21 27 36) ファランクス魅了してもシールドウォール使わないしすぐ自分攻撃して解除される……。運がない -- 名無しさん (2012-10-13 18 31 02) きちんと相手の行動に割り込んでるか? -- 名無しさん (2012-10-13 19 26 06) 割り込みじゃないと使わないのか。文コマンダーで取得できた、ありがとう -- 名無しさん (2012-10-14 11 58 26) ここは↑のPT構成+2人で各個MOB殲滅 魔法陣で回復→別PTで入り口へ戻る→PT再編成を繰り返す事でかなり安定した。 -- 名無しさん (2012-11-06 18 20 06) あかめは 妹紅一人(指揮官無し)でフジヤマ連打で倒せたぞ (ボム5つ -- 名無しさん (2012-11-09 23 43 56) ヴォーテックス、Lv.51でラーニングできました。死んだので見間違いだったらスイマセン -- 名無しさん (2012-11-10 23 45 02) 見間違いじゃなかったです。Lv.51で1発でラーニングできました。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 46 06) ラーニング2を編集したいのですが、やり方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 47 55) ↑ラーニングのページのデータは残暑時代(Ver2.xx)の物。週末版に関しては週末での主な変更点の方にまとめられてるよ。 -- 名無しさん (2012-11-11 11 35 50) そうだったとは…。よく見ずに騒いでしまいすいません(-_-;) -- 名無しさん (2012-11-11 11 54 37) 週末でLv52ヴォーテックスラーニングしました -- 名無しさん (2013-07-27 13 13 12) 道中も辛いが三メイドも辛い wikiの戦法とは違う勝ち方ができたんで一応カキコ -- 名無しさん (2013-09-13 17 22 25) ↑ミスって送信した あかめ戦:妹紅 魔理沙 (文) マグナムトライデント・バルカン&陽炎のWアミュレット装備&槍25の状態でフジヤマヴォルケイノ使うと9000ダメ出る(Wアミュが効果あるのかは未確認) これに魔理沙の極大熱量やら加えれば2ターンで落ちる 文は無双風神でフィールド書き換え&先制役で入れてたけどぶっちゃけ二人だけで勝てそう 三人の中で最弱のボス -- 名無しさん (2013-09-13 17 41 49) カガミ戦:白蓮 アリス さとり (咲夜) アリスに剣将の盾装備させてパラルしてるだけで安定 シャドープチフレアはハデスのアミュレット等闇軽減アクセとリトルレギオンで受けられる ちゃんとした重鎧を装備させていればHFCもリトルレギオンで受けきれる これにさとりのリーフシールドを加えられればほぼ無効化 白蓮は巻物とバフに25振って全強化&スターファイア&スペルエンハウンス 光闇結界はハデスがあればなくてもいい さとりはスターブレイズ・マスヒール・リーフシールドでランド操作&補助 白蓮と二人で光ばっか使えばいずれは光に傾く 傾ききるまではちょっとだるい 崩壊の危険があるとしたらヴォーテックスでパラル解除からのキラーバイトオブカガミ直撃くらい 咲夜のプライベートスクウェアでボム飛ばせれば安全かもしれない(試せなかった) スターソードを入れてフルムーンリベンジすれば450程度は出せるが微妙 いなくてもいいかも -- 名無しさん (2013-09-13 17 42 21) 千尋:霊夢 にとり パチュリー 早苗 妖夢 千尋戦が一番きつい 霊夢の結界でメイルシュトロム無効化できても触手乱舞・タコすみが結構痛い 早苗で防御と抵抗をしっかりバフしておくこと 霊夢は結界役と回復役 パチェはランド操作 操作終わったら雷 炎極&耐水アクセでメイルシュトロムも弱っちくできるので霊夢抜ける可能性があるが、いたほうが安定する 攻撃はもっぱら妖夢の未来永劫斬とにとりの属性銃弾エイトorチェイス しかし千尋は回避率がかなり高いようなので泥沼&幻惑できるさとりと霊夢をトレードしてもいいかも -- 名無しさん (2013-09-13 17 52 41) 嬉しかったのは分かるからそろそろ自重しような -- 名無しさん (2013-09-13 20 04 00) Wikiは勝てない人の為にある、ただのわかりやすい攻略方法であって、パズルじゃなくてRPGだから攻略法は千差万別なのよ -- 名無しさん (2013-10-16 00 57 24) 週末V3.01 宝箱回収数367個で宝箱回収率66.6% を確認しました -- 名無しさん (2014-02-23 14 15 52) 手さえ凌げば勝利確定。 ◆あかめは、妹.さ.に.妖(火武器)でチェイスすれば2ターンで終わる、途中回復されると3ターン ◆カガミは霊.ア.早.パ.魔の順でハイパーライブラリ陣に配置すれば安定して -- 名無しさん (2015-11-12 00 00 38) ↑ミス、冒頭は◆千尋には百.咲.文を当てるのが簡単、初手さえ凌げば~ ...と書くつもりだった -- 名無しさん (2015-11-12 00 04 07) アカメ戦で咲夜白蓮使う人が多いのはこの攻略wikiのせいか -- 名無しさん (2016-05-12 00 08 42) クレイモア装備咲白パ早妖 コマンダーにとり ソウルトラッパーで千尋にメイルシュトローム以外何もさせないで勝てるな 初手加護の風+ハイパーカモフラ 誰も即死しなきゃ1・2ターン目でバフ属性付与ランド操作フィールド操作して最後にプラベ 後はフルムーンリベンジで時止まってる間に倒せる ほぼ運排除できるんだな -- 名無しさん (2016-05-22 18 18 16) ↑やっぱ咲聖&文はタコに当てるのが最適だよな。文が居るとシュトロ-ムすら来ないぜ。 火チェイス約2ターンで沈むウニには勿体ない。 他でラーニング済ませられる様になった貝は 早苗で強化したパチュ巫女スパークをアリスで3ターン守護るだけの作業という... -- 名無しさん (2016-05-26 07 06 50) 平均レベル30前後の3ptで挑んでるけどかなり厳しいあl -- 名無しさん (2016-06-25 18 20 58) パーティ分割はたったひとつだけ策はある 逃げるんだよォ―――ッ! 真面目な話、戦力が不十分な状態で戦い挑んでも効率悪いし事故が多いだけなので出来る限り逃走&パーティ切り替えで敵消しでさっさと抜けちゃったほうが良い もうちょっとで最高のレベリングポイント辿り着けるんだから -- 名無しさん (2016-06-25 18 47 40) とりあえずボス戦までは来てるんだよ。それで最高のレベルリング場所って? -- 名無しさん (2016-06-26 02 32 36) 二つ先のステージに行けばドロップも美味しいし経験値補正-もなくなる vita版ならどうなのかはしらんが -- 名無しさん (2016-06-26 03 57 54) 道中でそこそこ安定した方法。 PT1-妹.に.魔→草薙剣と水雷チェイス、 PT2-聖.さ.咲.文→即死とオートクレール、 PT3-霊.早.パ.妖.ア→ソニスト速攻(パチュにボム積み) これで進路確保なら余裕、殲滅ならギリギリ...ただしデーモンとサイクロからは逃げる。 まぁ先人達の言う通り戦わずに通過が最適解だな。 -- 名無しさん (2016-06-26 08 34 41) ボスきっつう、初期装備キャラが多すぎるんかなぁ -- 名無しさん (2016-06-26 10 58 44) 戦士系の武器だけは初期装備だとキツイかな。 防具無しの方が速度上がるのでいっそ外した方がエエんやよ。 -- 名無しさん (2016-06-26 12 38 25) なるほどだから裸が有効な場合があるのか -- 名無しさん (2016-06-26 13 41 01) 平均レベル31でなんとか向けれた -- 名無しさん (2016-06-26 18 13 28) ↑レベルも含め、VITA版だいぶ違うな、霊夢かアリスいないとタコ無理ゲーだったわ -- 名無しさん (2016-07-18 15 14 41) 西ーGで -- 名無しさん (2016-08-18 16 35 04) ↑途中で送って仕舞った。ホントは、西ーGでレバーを切り替えても第一パーティーだけ反映されないって送ろうとした。 -- 名無しさん (2016-08-18 16 39 09) 西ーGではなく左ーGでした。 -- 名無しさん (2016-08-18 16 41 09) 夢想・極、北極の風、サンダーストーム習得を境に道中の難易度がガクっと下がる。攻略前に玄武の湖のゴール前でゆっくり系と2~3戦すると丁度そのLV帯に。 -- 名無しさん (2016-12-19 10 38 35) 分割PTだとみやぶるのが面倒だよね。さとりの調べるでもみやぶれたら良かったのに。 -- 名無しさん (2016-12-23 04 10 20) ↑合流後のところでまとめて出るからそこである程度片づけて、残り少なくなって出現率が厳しくなったやつを分割で拾うとかどうだろう -- 名無しさん (2016-12-23 11 34 46) ↑そこまでやるなら阿求が参戦してからで良いんじゃ無いか? -- 名無しさん (2016-12-23 11 48 03) 第2ルート触手強すぎw 精霊系は命中補強すりゃ確殺、ウェポンブレスで植物も一撃、電気巨人ですら攻撃UP→地付与を挟みつつの計2発でK.O! 武器が魔◎耐性で邪眼もあるからイカも難なく処理できる -- 名無しさん (2016-12-24 13 41 53) 入口に戻って編成しなおせばずっと6人で進めるよね。6人だと1〜2 -- 名無しさん (2016-12-29 09 47 46) 6人だと1〜2人レベル低くても平気だし、レベル上げの効率も上がる。宝箱回収仕切った頃にはレベルも上がってるから3分割はその後でOK -- 名無しさん (2016-12-29 09 49 10) それだと余裕すぎてツマランからな。フルじゃないとロクに戦えないとか悔しいし 欠けた分の重要さや補い方を再認識できる折角の機会だから ここはいつもと違う編成を楽しんだ方が特だよ。 -- 名無しさん (2016-12-29 13 32 19) 例えば、第1PTを6人にして進める範囲の敵を全て倒す。残りのPTを初期位置にしておけば、戻る時に別PTに切り替えて直ぐ戻れる。次に第3PTを6人して移動できる範囲の敵を全て倒し、入口に戻る。最後に第2PTを6人する。第1と第2は既に敵はいないのでスイッチまで安全に進める -- 名無しさん (2016-12-29 13 47 56) 個人的には自分も分割した方がいいと思うけど、どうしても進めない時は仕方ないんじゃないだろうか。昔と違って出たら復活の分、主力偏重でも結局MP配分なども問われるし、分割ボスもいるしの。交代PTボスとかも主力に戦力集中の方が楽って人もいるだろうし、好みが分かれるところだな。 -- 名無しさん (2016-12-29 14 49 06) クリア目的ならクリアしやすい方法が正解。でも1度フルメン攻略したら分かるけど後で何やら負けた気分になるからつい老婆心でな。 -- 名無しさん (2016-12-29 16 31 36) あかめが一番簡単だけど、運の要素が絡むからある意味一番負けやすい。何度かやったけど毒とプラベは相性悪いというか食らうと終わるね。 -- 名無しさん (2017-01-02 18 57 27) ↑あかめは火チェイスの方が効率が良いですね。 プラベは千尋に当てると初撃を耐えた瞬間 勝利確定となるので簡単ですよ。 -- 名無しさん (2017-01-02 19 44 31) Switch版ではLv43にてヴォーテックスのラーニングを確認 -- 名無しさん (2022-03-26 15 02 02) 名前 コメント